题意:有一只青蛙要过河,给出了河的宽度M,青蛙最多跳的长度L,现在有n块石头在河中,给出了n块石头的位置,青蛙只能跳在陆地或石头上,把河看做一条数轴,青蛙每次都会尽可能的跳的远,要让青蛙过河且让青蛙跳尽可能多,现在人作为上帝可以随意放石头在河中,问青蛙最多跳几步过河。
题解:如果刚开始没有石头,那么先跳1再跳L是最多步数的跳法,所以可以设一个变量pre作为前一跳的长度,然后每次得出两个相邻石头距离与L + 1的余数和商,如果余数加pre是大于L的,那么pre更新为余数且步数为2倍的商再加1(加1是为了跳到下一个原先石头上),否则pre要加余数,步数更新为2倍商,因为这样相当于前一跳不跳到前一个石头而是当前石头,就不需要加1了。
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 200005;
int n, m, l, rock[N];
int main() {
int t, cas = 1;
scanf("%d", &t);
while (t--) {
scanf("%d%d%d", &n, &m, &l);
for (int i = 1; i <= n; i++)
scanf("%d", &rock[i]);
rock[0] = 0;
rock[++n] = m;
sort(rock, rock + n);
int pre = l, res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int temp1 = (rock[i + 1] - rock[i]) % (l + 1);
int temp2 = (rock[i + 1] - rock[i]) / (l + 1);
if (temp1 + pre > l) {
pre = temp1;
res += (1 + 2 * temp2);
}
else {
pre += temp1;
res += 2 * temp2;
}
}
printf("Case #%d: %d\n", cas++, res);
}
return 0;
}