cocos creator酷跑游戏制作03--定义一个跑酷背景及按钮图标

本文介绍了如何在Cocos Creator中创建跑酷游戏的背景和按钮。首先,创建一个精灵作为背景,并挂载背景图。然后,调整角色位置。接着,新建两个UI按钮,删除不需要的Label,将按钮图片设置到按钮的SpriteTransition。最后,通过添加精灵放置按钮图标,完成场景布局。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在层级管理器中新增一个精灵(spirit)并命名为BackGround,在资源管理器中新建一个BackGround文件夹存放背景图(怎么提取背景图已经在cocos creator酷跑游戏制作02–定义一个跑酷动画 讲解过)

在这里插入图片描述

将背景图挂载到BackGround精灵图SpriteFrame属性中

在这里插入图片描述

将展示这种效果

在这里插入图片描述

将角色拖拉到合适的位置,参数可参考左边红框中的

参数详解

Position:相对父节点的位置坐标,以像素为单位
Rotation:相对父节点的旋转坐标,以像素为单位
Scale:节点的整理缩放比例,会影响所有子节点
Aanchor:节点位置和旋转的基准点,(0,0)表示左下角(1,1)表示右上角,这个红绿直角就是基准点

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