IOS的变量前加extern和static字段

本文详细解释了Objective-C中extern和static变量的使用方法,包括它们的作用、区别以及如何在不同类间共享变量。通过实例演示,帮助开发者理解如何在iOS开发中灵活运用这些特性。

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IOS的变量前加extern和static字段


 

在SplashViewController.m中定义一个变量是这样的

#import "SplashViewController.h"

NSString* meString=@"123";

@implementation SplashViewController

// NSString* meString=@"123";

.................

这两 个地方都行

 

如果在另外的类iTennisViewController.m中要用到这个类中的meString时只需在iTennisViewController.m中写成这样

#import "iTennisViewController.h"

extern NSString* meString;

@implementation iTennisViewController

即可

这样你在iTennisViewController.m中直接打印meString,你会发现 是123,当然你也可以对meString重新斌值 ,就是说meString虽然定义在SplashViewController.m中但好像是公共的,也称为全局变量吧

对于static修饰的变量

#import "SecondViewController.h"

static int count;

@implementation SecondViewController;

.......

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated

{

    [super viewWillAppear:animated];

     NSLog(@"viewWillAppear is %d",count);

    count+=1;

}

这样你每进入一次界面就会发现count加1

除非程序完全退出重启,count才会清除,objective-c中用static修饰的变量和java中的静态变量是有区别的,其不能通过类名直接访问,当然你想直接访问也是能实现的在.m中写一个类方法反回count就行了,而且其作用域是其本类,不能扩展到其他类中

今天就写到这了

请大家多多指教

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