【C++】类中成员函数声明后面接 const

本文介绍了C++中const用于类成员函数的声明,表明不会修改类的数据成员,若修改或调用非const成员函数,编译器会报错。还阐述了const函数的规则,如const成员函数只能访问const成员函数,不能修改对象数据,但可修改mutable修饰的数据成员。

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const 表示对类中成员函数属性的声明;

表示不会修改类中的数据成员;

在编写const成员函数时,若不慎修改了数据成员,或者调用了其他非const成员函数,编译器将指出错误;

以下程序中,类stack的成员函数GetCount仅用于计数,从逻辑上讲GetCount应当为const函数。

class Stack
{
    public:
    void Push(int elem);
    int Pop(void);
    intGetCount(void) const; // const 成员函数
    private:
    int m_num;
    int m_data[100];
};
int Stack::GetCount(void)const
{
    ++ m_num; // 编译错误,企图修改数据成员m_num
    Pop();// 编译错误,企图调用非const函数
    returnm_num;
}

关于const函数的几点规则:

a:在类中被const声明的成员函数只能访问const成员函数,而非const函数可以访问任意的成员函数,包括const成员函数

b.在类中被const声明的成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质,它在编译时,以是否修改

成员数据为依据,进行检查.

c.加上mutable修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的const成员函数是可以修改它的

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