BSD生成随机数的源码

C标准库、Windows都提供了生成随机数的函数,但为了和Linux平台的生成结果一致,则需要使用Linux上的生成算法。


Linux上面使用的是FreeBSD的随机数生成算法,源码如下:

把这个源码经过简单的修改,即可在Windows平台上运行。修改前后对比:



sysctrl()在windows没有对应的函数,所以可以注释掉。这个是系统自动生成seed,如果不用该功能,则注释该函数不受任何影响。


另外,源码使用了Linux下面的数据类型,因此Windows下面需要定义几个typedef:

#ifndef _DATA_TYPE_H
#define _DATA_TYPE_H

#ifdef WIN32
typedef unsigned __int32 uint32_t;
typedef __int32 int32_t;
#endif

#endif

测试代码:

#include <stdio.h>
#include "random.h" //for win32
#include <stdlib.h> // for linux

int main()
{
	int i;

	srandom(1);
	for (i = 0; i < 10; i++) {
		printf("%u\n", random());
	}

	printf("\n");

	srandom(100);
	for (i = 0; i < 10; i++) {
		printf("%u\n", random());
	}

	return 0;
}



另外一个生成常用分布的源码如下:http://www.cs.wm.edu/~va/software/park/park.html



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