C标准库、Windows都提供了生成随机数的函数,但为了和Linux平台的生成结果一致,则需要使用Linux上的生成算法。
Linux上面使用的是FreeBSD的随机数生成算法,源码如下:
- http://svnweb.freebsd.org/base/head/lib/libc/stdlib/random.c?view=markup
- BSD stdlib:http://svnweb.freebsd.org/base/head/lib/libc/stdlib/
把这个源码经过简单的修改,即可在Windows平台上运行。修改前后对比:
sysctrl()在windows没有对应的函数,所以可以注释掉。这个是系统自动生成seed,如果不用该功能,则注释该函数不受任何影响。
另外,源码使用了Linux下面的数据类型,因此Windows下面需要定义几个typedef:
#ifndef _DATA_TYPE_H
#define _DATA_TYPE_H
#ifdef WIN32
typedef unsigned __int32 uint32_t;
typedef __int32 int32_t;
#endif
#endif
测试代码:
#include <stdio.h>
#include "random.h" //for win32
#include <stdlib.h> // for linux
int main()
{
int i;
srandom(1);
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("%u\n", random());
}
printf("\n");
srandom(100);
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("%u\n", random());
}
return 0;
}
另外一个生成常用分布的源码如下:http://www.cs.wm.edu/~va/software/park/park.html