3DTouch实现

本文介绍如何在iOS应用中实现3DTouch快捷操作功能,包括配置快捷操作项及响应处理。通过创建不同类型的快捷操作项,并在ViewController中处理通知,实现特定功能的快速启动。

3DTouch是6s和6plus的新功能

/**
 *      当程序启动时
 1. 判断launchOptions字典内的UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey是否为空
 2. 当不为空是, application:didFinishLaunchWithOptions方法返回NO, 否则返回YES
 3. 在application: performActionForShortcutItem:completionHandler方法内处理点击事件
 */
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.

    ViewController *viewController = [[ViewController alloc] init];
    UINavigationController *naVC = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:viewController];
    self.window.rootViewController = naVC;


    [self configShortCutItems];
    if (launchOptions[@"UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey"] == nil) {
        return YES;
    } else {
        return NO;
    }


    return YES;
}

//  创建shortcutItems
- (void)configShortCutItems {
    NSMutableArray *shortcutItems = [NSMutableArray array];
    UIApplicationShortcutIcon *videoIcon = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"1"];
    UIApplicationShortcutItem *videoItem = [[UIApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"1" localizedTitle:@"video" localizedSubtitle:@"son" icon:videoIcon userInfo:@{@"minngzi": @"ligen"}];


    UIApplicationShortcutIcon *blueToothIcon = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"2"];
    UIApplicationShortcutItem *blueToothItem = [[UIApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"2" localizedTitle:@"blueTooth" localizedSubtitle:@"blueSon" icon:blueToothIcon userInfo:nil];

    [shortcutItems addObject:videoItem];
    [shortcutItems addObject:blueToothItem];

    [[UIApplication sharedApplication] setShortcutItems:shortcutItems];
}

//  处理shortcutItem
- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler {
    switch (shortcutItem.type.integerValue) {
        case 1: {
            NSLog(@"video");
        } break;
        case 2: {
            NSLog(@"blueTooth");
            [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"ddd" object:nil userInfo:@{@"type": @"1",
                                                                                                    }];

        }break;

        default:
            break;
    }
}

在ViewController中处理通知:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getNotifications:) name:@"ddd" object:nil];

- (void)getNotifications:(NSNotification *)notice {
    NSString *type = notice.userInfo[@"type"];
    if ([type isEqualToString:@"1"]) {
        FirstViewController *firstVC = [[FirstViewController alloc] init];
        [self.navigationController pushViewController:firstVC animated:YES];
    } else {
        NSLog(@"henghengheng");
    }
}

git链接:https://github.com/blueandmoon/3DTouch.git

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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