游戏后台搭建(基于cocoscreator+nodejs+linux-阿里云)

本文档详细介绍了如何在阿里云Linux服务器上搭建基于Node.js的HTTP服务,以满足游戏后台的需求,包括全服排行榜存储、用户账号、运营数据统计等。通过CocosCreator进行请求与接收,结合数据库交互实现数据上传与分析。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

后台搭建

环境
  • 阿里云linux云服务器(需要为新端口 添加安全组 许可访问)
  • node.js
  • cocoscreator
需求
  • 全服排行榜存储
  • 用户账号
  • 运营数据(评估游戏品质)
    • 七日留存统计
    • 日活统计
    • 激励广告展示统计,预计广告收入
一 使用nodejs构建http服务
  • 安装nodejs
    https://www.runoob.com/nodejs/nodejs-install-setup.html
    ps:设置软连接时,ls第一个参数为nodejs包下node的路径,设置后可通过进入/usr/local/bin/ 目录使用ls查看,是否有效(蓝色字体显示)

  • 新建httpcreate.js文件,用于运行创建http服务
    代码

      // 创建一个简单的http服务器程序
      // 1、加载http模块
      var http = require('http');
       
      // 2、创建一个http服务对象
      var server = http.createServer();
       
      console.log('create http server');
      // 3、监听用户的请求事件(request事件)
      // 回调函数中有两
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