学习鸟哥的Linux私房菜笔记(5)——目录

本文详细介绍了Linux操作系统中的目录和文件概念,包括目录的基本结构、特殊文件(.与..)的功能、目录的权限设置及其特殊权限如setuid、setgid与sticky的作用方式,并解释了umask如何影响新建文件的默认权限。

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一、目录

目录在文件类型上用d来表示,用 / 分割目录层

Linux操作系统 都有且仅有一个起始目录,我们用一个单独的 /来表示,称其为根目录。

对每一个Shell和操作环境,都有一个当前的工作目录。

二、 . 文件与 ..文件

在每一个目录下都有一个.文件与 .. 文件。

 . 文件是对当前目录的一个硬链接

 .. 文件是对上级目录的一个硬链接

三、目录的权限

目录也是一种文件

目录上的读写执行权限与普通文件有所不同:

读:用户可以读取目录内的文件

写:单独使用没有作用。与执行权限连用可以在目录内添加与删除文件。

执行:用户可以进入目录,调用目录内的资料

四、强制位于冒险位

除了读写执行权限以外,ext2文件系统还支持强制位(setuid和setgid)与冒险位(sticky)的特别权限。

针对u, g, o, 分别有set uid, set gid, 及 sticky

强制位与冒险位添加在执行权限的位置上。如果该位置上原已有执行权限。则强制位与冒险位以小写字母的方式表示,否则,以大写字母表示。

set uid与set gid在u和g的x位置上各采用一个s,sticky使用一个t

(1)set gid对目录作用

默认情况下用户建立的文件属于用户当前所在的组。

目录上设置了setgid,表示此目录中,任何人建立的文件,都会属于目录所属的组。


如何查看默认用户及组呢? id 用户名


添加强制位权限


添加强制位权限后再来在该目录下建立文件


(2)冒险位对目录的作用

默认情况下,如果一个目录上有w和x权限,则任何人可以在此目录中建立与删除文件。

一旦目录上设置了冒险位,则表示在此目录中,只有文件的拥有者、目录的拥有者与系统管理员可以删除文件。

(3)强制位对文件的作用

在可执行文件上,用户可以添加set uid 和set gid

默认情况下,用户执行一个指令,会以该用户的身份来运行程序。

指令文件上的强制位,可以让用户执行指令,以指令文件的拥有者或所属组的身份运行进程


(4)设置强制位与冒险位

用户可以用chmod指令来为文件设置强制位与冒险位

set uid :   chmod u + s  文件名

set gid :   chmod g + s  文件名

sticky  :    chmod o + t  文件名

强制位与冒险位也可以通过一个数字加和,放在读写执行的三位数字前来指定

4(set uid)

2(set gid)

1(sticky)


注意:set uid 只能在文件上面设定、set gid能在目录和文件上面设定、sticky只能在目录上面设定

五、umask

每个用户建立文件时,此文件都会有默认权限

默认权限的值由环境中的umask值来确定

用户可以自主改动umask值,并在改动后建立的文件上得到体现

一般用户的默认uask值为002,系统用户的默认umask值为022.


如果没有umask时文件默认权限是rw-rw-rw-、目录默认权限是rwxrwxrwx

上面的新建文件的权限计算方法,没有umask时默认权限减去umask值

rw-rw-rw-

6   6   6

0   2   2  (去掉组写权限、和普通用户写权限)

6   4   4

rw-r--r--

由此可见,如果要去掉某个权限,则umask该位就是该权限码


六、根目录下的目录

/bin :存储常用用户指令

/boot :存储核心、模块映像等启动用文件

/dev :存储设备文件

/etc :存储系统、服务的配置目录与文件

/home :存放个人主目录

/ib :存放库文件,诸如核心模块、驱动

/lost+found :存储fsck用的孤儿文件

/mnt :系统加载文件系统时用的常用挂载点

/opt :第三方工具使用的安装目录

/proc :虚拟文件系统,包含系统讯息等资料

/root :root用户的主目录

/sbin :存储系统管理用指令

/tmp :临时文件的暂存点

/usr :存放与用户直接相关的文件与目录

/var :存储在系统运行中可能会更改的数据


基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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