【GOF23设计模式】_装饰模式_IO流底层架构_装饰和桥接模式的区别JAVA240

本文通过实例详细介绍了装饰模式的概念及应用方式,演示了如何在不改变原有代码的基础上为对象添加新的职责。通过继承和组合的方式,实现了为汽车对象动态地增加飞行、水上行驶和自动驾驶等功能。

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来源:http://www.bjsxt.com/
一、S03E240_01【GOF23设计模式】_装饰模式、IO流底层架构、装饰和桥接模式的区别

职责

简单案例说明

package com.test.decorator;
/**
 * Component抽象构件角色
 */
public interface ICar {
    void move();
}

//ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象)
class Car implements ICar {
    @Override
    public void move() {
        System.out.println("陆地上跑!");
    }
}

//Decorator装饰角色
class SuperCar implements ICar {
    protected ICar car;

    public SuperCar(ICar car) {
        super();
        this.car = car;
    }

    @Override
    public void move() {
        car.move();
    }
}   

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class FlyCar extends SuperCar {

    public FlyCar(ICar car) {
        super(car);
    }

    public void fly() {
        System.out.println("天上飞!");
    }

    @Override
    public void move() {
        super.move();
        fly();
    }
}
//ConcreteDecorator具体装饰角色
class WaterCar extends SuperCar {

    public WaterCar(ICar car) {
        super(car);
    }

    public void swim() {
        System.out.println("水上游!");
    }

    @Override
    public void move() {
        super.move();
        swim();
    }
}
//ConcreteDecorator具体装饰角色
class AICar extends SuperCar {

    public AICar(ICar car) {
        super(car);
    }

    public void autoMove() {
        System.out.println("自动跑!");
    }

    @Override
    public void move() {
        super.move();
        autoMove();
    }
}
package com.test.decorator;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        car.move();

        System.out.println("增加新的功能,飞行--------------");
        FlyCar flyCar = new FlyCar(car);
        flyCar.move();

        System.out.println("增加新的功能,水上游--------------");
        WaterCar waterCar = new WaterCar(car);
        waterCar.move();

        System.out.println("增加两个新的功能:飞行,水上游----------------");
        WaterCar waterCar2 = new WaterCar(new FlyCar(car));
        waterCar2.move();
    }
}
控制台输出:
陆地上跑!
增加新的功能,飞行--------------
陆地上跑!
天上飞!
增加新的功能,水上游--------------
陆地上跑!
水上游!
增加两个新的功能:飞行,水上游----------------
陆地上跑!
天上飞!
水上游!

实现细节

开发中的使用场景

IO流实现细节

总结

装饰模式和桥接模式的区别

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