Android自绘字体大小paint.settextsize随分辨率大小变化

本文介绍了一种根据设备屏幕尺寸动态调整应用界面的方法,包括计算屏幕比例、确定字体大小等步骤,适用于多种屏幕分辨率。

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1.获取当前设备的屏幕大小

DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);

2.计算与你开发时设定的屏幕大小的纵横比(这里假设你开发时定的屏幕大小是480*800)

int screenWidth = displayMetrics.widthPixels;
int screenHeight = displayMetrics.heightPixels;
float ratioWidth = (float)screenWidth / 480;
float ratioHeight = (float)screenHeight / 800;
        
RATIO = Math.min(ratioWidth, ratioHeight);
if (ratioWidth != ratioHeight) {
    if (RATIO == ratioWidth) {
    OFFSET_LEFT = 0;
    OFFSET_TOP = Math.round((screenHeight - 800 * RATIO) / 2);
    }else {
    OFFSET_LEFT = Math.round((screenWidth - 480 * RATIO) / 2);
    OFFSET_TOP = 0;
    }
}

3.根据上一步计算出来的最小纵横比来确定字体的大小(假定在480*800屏幕下字体大小设定为35)

public static int TEXT_SIZE = Math.round(35 * RATIO);

4.根据上一步计算的字体大小来设定应用程序中字体的大小

Paint paint = new Paint();
paint.setTextSize(TEXT_SIZE);
canvas.drawText("test", 0, 0, paint);


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