- create-Audio-audiosource
- 将创建的audiosource拖拽到ImageTarget下
- 设定audiosource的Inspector,在Audio Source下的AudioClip中添加要添加的音频, Spatial Blend对应的是音效声音是否随着audioSource的远近而改变大小(2d不会改变,3d会改变)
- 在imageTarget下的DefaultTrackableEventHandler脚本中添加一个成员变量public AudioSource audio;并在追踪到识别图片时添加播放音频的代码,在失去目标时停止播放音频
- 在DefaultTrackableEventHandler脚本对应的位置将创建的audiosource绑定在 成员变量audio的位置