对象的封装

封装性是面向对象编程的核心概念之一,它通过限制对对象属性和操作的访问权限,确保数据的安全性和可靠性。封装使得外部对象只能通过接口与对象交互,提高了代码的复用性和模块化。

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封装是指按照信息屏蔽的原则,把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象。
通过限制对属性和操作的访问权限,可以将属性“隐藏”在对象内部,对外提供一定的接口,在对象之外只能通过接口对对象进行操作。
封装性增加了对象的独立性,从而保证了数据的可靠性。
外部对象不能直接操作对象的属性,只能使用对象提供的服务。
类中的数据成员的类型可以是任意的,可以定义各种类型的变量、指针、数组等,甚至是其他类的对象。在说明数据成员时,一般按数据成员的类型大小,由小到大说明,这样可提高空间利用率。
在类的定义中只能声明数据成员,不允许对所定义的数据成员进行初始化。
类的数据成员只能在类里声明,类的数据成员最好都是私有的
外部函数需要修改它,一般也只给它提供公有函数接口,让它通过类的公有成员函数访问类的私有数据
数据成员也可以放在public部分,但不提倡
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