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转载 android NFC NDEF解析 3
一:解析NDEF 一直在说ndef格式,这到底是个啥格式?据文档说这是google参考nfc论坛而提出和支持的格式。也就是说nfc的格式和标准肯定有很多,google只不过比较支持其中的这一种NDEF。而如果之后apple也搞nfc的话,我怀疑他肯定就不会去支持google已经支持的ndef了。我浅薄的如此认为,以后再看看吧呵呵 ndef格式,就是数据被包裹在一个NdefMessag
2015-04-24 14:19:02
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转载 Android NFC 学习 2
一:NFC的tag分发系统如果想让android设备感应到NFC标签,你要保证两点1:屏幕没有锁住 2:NFC功能已经在设置中打开当系统检测到一个NFC标签的时候,他会自动去寻找最合适的activity去处理这个intent.他所发出的这个Intent将会有三种action:ACTION_NDEF_DISCOVERED:当系统检测到tag中含有NDEF格式的数据时,且系统中有a
2015-04-24 11:35:14
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转载 Android平台上读写NFC标签 原理
一、NFC基础知识1.NFC是什么?NFC,即Near Field Communication,近距离无线通讯技术,是一种短距离的(通常2.NFC的技术优势?与蓝牙相比:NFC操作简单,配对迅速与RFID相比:NFC适用范围广泛、可读可写,能直接集成在手机中与红外线相比:数据传输较快、安全性高、能耗低与二维码相比:识别迅速、信息类型多样将来与移动支付相结合,势必简化
2015-04-24 09:57:56
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转载 什么是NFC技术?NFC和RFID、红外、蓝牙有什么区别?
http://www.cnblogs.com/heiyue/archive/2012/11/15/2771666.html什么是NFC技术 NFC(Near Field Communication,NFC),称为近距离无线通讯技术,是一种短距离的高频无线通讯技术,在13.56MHz频率运行于20厘米距离内。其传输速度有106 Kbit/秒、212 Kbit/秒或者424 Kb
2015-04-20 18:07:16
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转载 NFC 学习1 - 规范介绍
原文:http://www.cnblogs.com/heiyue/archive/2012/12/21/2827667.html很多同学在学习NFC协议的时候,觉得NFC的规范从底层到上层的应有尽有,有点无处下手的感觉。这里就和大家分享下我曾经学习NFC规范的经验。如果有不对的地方,也请各位同学批评指正。NFC Forum中有一个所有规范的列表,可以看到目前绝大部分的规范都已经正式发布了,当然
2015-04-20 17:18:05
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转载 SIM卡中UCS2编码的三种格式(80,81,82)分析
http://hi.baidu.com/yourenpa/item/51067e2ae6f001c2ee10f1df操作SIM卡中的数据操作主要有两个地方,一个是短信操作,还有一个通讯录操作,两种编码略有差别:1、短信息操作: 在短信息中,默认一条短信的最大长度为140个字节。 纯ASCII字符主要采用7-bit编码格式,即只是利用了字符的后7位数据,这样160
2015-04-13 18:43:34
611
转载 欢迎使用优快云-markdown编辑器
Eclipse + ADT(包括NDK Plugin) + CDT 搭建Android NDK开发环境Android应用程序的开发环境比较容易搭建,下载完Android SDK,在Eclipse中安装ADT插件就好了。前段时间由于要在Android上做三维程序的开发,三维开发的资源(例如几何算法等)大多数都是C++写,如果想开发出高效的程序,那就必须用到NDK,一部分代码用C/C++编写,生成本地动
2015-04-01 14:15:10
306
转载 Cocos2d-x 多分辨率适配完全解析
overview从Cocos2d-x 2.0.4开始,Cocos2d-x提出了自己的多分辨率支持方案,废弃了之前的retina相关设置接口,提出了design resolution概念。有以下相关接口:CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize() //设计分辨率大小及模式CCDirector::sharedDir
2014-08-26 08:46:13
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原创 Chipmunk物理引擎总结
代表Chipmunk空间的对象是cpSpace,在这个空间里可容纳cpBody, cpShape,cpPolyShape等,它基本等同于Box2D里面的World。cpBody表示刚体,可在刚体上添加cpShape,刚体具有质量,转动惯量,位置,线性速度,加速度,角度,角速度,角加速度等属性;cpShape决定刚体的碰撞外形。chipmunk使用的一般流程:构建chipmunk的空
2014-07-21 20:27:10
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空空如也
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