__cdecl __stdcall区别

本文详细解析了C语言中cdecl、stdcall与fastcall三种不同的函数调用方式,包括它们的工作原理、区别以及应用场景。特别强调了在Windows API函数中广泛使用的stdcall方式,并解释了它相较于cdecl的优势。此外,文章还提供了具体的函数调用流程步骤,帮助读者更好地理解和实现C语言中的函数调用。

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1. __cdecl
__cdecl 是C Declaration的缩写(declaration,声明),表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,由调用者负责把参数压入栈,最后也是由调用者负责清除栈的内容,一般来说,这是 C/C++ 的默认调用函数的规则,MS VC 编译器采用的规则则是这种规则2. __stdcall
_stdcall 是StandardCall的缩写,是C++的标准调用方式:所有参数从右到左依次入栈,由调用者负责把参数压入栈,最后由被调用者负责清除栈的内容,Windows API 所采用的函数调用规则则是这种规则

_fastcall 是编译器指定的快速调用方式。由于大多数的函数参数个数很少,使用堆栈传递比较费时。因此_fastcall通常规定将前两个(或若干个)参数由寄存器传 递,其余参数还是通过堆栈传递。不同编译器编译的程序规定的寄存器不同。返回方式和_stdcall相当。

C中不加说明默认函数为_cdecl方式(C中也只能用这种方式),C  也一样,但是默认的调用方式可以在IDE环境中设置。

带有可变参数的函数必须且只能使用_cdecl方式,例如下面的函数:

1 int printf(char * fmtStr, ...); 2 int scanf(char * fmtStr, ...);

这两个关键字看起来似乎很少和我们打交道,但是看了下面的定义(来自windef.h
),你一定会觉得惊讶:
复制代码
1 #define CALLBACK __stdcall 2 #define WINAPI __stdcall 3 #define WINAPIV __cdecl 4 #define APIENTRY WINAPI 5 #define APIPRIVATE __stdcall 6 #define PASCAL __stdcall 7 #define cdecl _cdecl 8 #ifndef CDECL 9 #define CDECL _cdecl 10 #endif
复制代码
    几乎我们写的每一个WINDOWS API函数都是__stdcall类型的,为什么??
     首先,我们谈一下两者之间的区别:
       WINDOWS的函数调用时需要用到栈(STACK,一种先入后出的存储结构)。当函数调用完成后,栈需要清除,这里就是问题的关键,如何清除??
       如果我们的函数使用了_cdecl,那么栈的清除工作是由调用者,用COM的术语来讲就是客户来完成的。这样带来了一个棘手的问题,不同的编译器产生栈的方式不尽相同,那么调用者能否正常的完成清除工作呢?答案是不能。
       如果使用__stdcall,上面的问题就解决了,函数自己解决清除工作。所以,在跨(开发)平台的调用中,我们都使用__stdcall(虽然有时是以WINAPI的样子出现)。
       那么为什么还需要_cdecl呢?当我们遇到这样的函数如fprintf()它的参数是可变的,不定长的,被调用者事先无法知道参数的长度,事后的清除工作也无法正常的进行,因此,这种情况我们只能使用_cdecl。
       到这里我们有一个结论,如果你的程序中没有涉及可变参数,最好使用__stdcall 关键字

在windows中,不管哪种方式,返回值都写在eax中,外部从中获取返回值

 _cdecl方式步骤

1,保存ebp

2,保存esp到ebp

3,在堆栈中腾出一个区域来保存局部变量

4,保存ebx,esi,edi到堆栈中,函数调用完后返回

5,把局部变量区域初始化为0xcccccccch,实际上是int 3指令机器码,这是一个断点软中断

6,做函数里应该做的事情

7,恢复ebx,esi,edi,esp,ebp,最后返回

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2:    int func(int a,int b)
3:    {
00401010   push        ebp
00401011   mov         ebp,esp
00401013   sub         esp,44h
00401016   push        ebx
00401017   push        esi
00401018   push        edi
00401019   lea         edi,[ebp-44h]
0040101C   mov         ecx,11h
00401021   mov         eax,0CCCCCCCCh
00401026   rep stos    dword ptr [edi] // 代码的作用是将栈上从ebp-0x44开始的位置向高地址方向的内存赋值0xCCCCCCCC,次数重复0x11次. 
// 注意0xCCCCCCCC代表着未被初始化

//STOS指令的作用是将eax中的值拷贝到ES:EDI指向的地址. 如果设置了direction flag, 那么edi会在该指令执行后减小, 如果没有设置direction flag, 那么edi的值会增加, 这是为了下一次的存储做准备.

//REP可以是任何字符传指令(CMPS, LODS, MOVS, SCAS, STOS)的前缀. REP能够引发其后的字符串指令被重复, 只要ecx的值不为0, 重复就会继续. 每一次字符串指令执行后, ecx的值都会减小.

4:        int c = a + b;
00401028   mov         eax,dword ptr [ebp+8] //堆栈中ebp指向位置之前依次保存有ebp, cs:eip, a, b, ebp +8指向a,
// 从ss段的ebp+8这里开始,复制4个字节到eax寄存器。
// 在32位环境下,这一句一般是将函数第一个参数的值放到eax寄存器中。
0040102B   add         eax,dword ptr [ebp+0Ch] 
0040102E   mov         dword ptr [ebp-4],eax
5:        return c;
00401031   mov         eax,dword ptr [ebp-4]
6:    }
00401034   pop         edi
00401035   pop         esi
00401036   pop         ebx
00401037   mov         esp,ebp
00401039   pop         ebp
0040103A   ret

 

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