前面我在做一个RTOS单片机系统,LCD图像默认是RGB565格式的,但是我们界面比较多,图片资源多,由于系统flash只有4M
图片过多导致编译出来的系统程序flash.bin超出4M,不利于扩展。
后面就想着压缩图像,我们的图片资源是RGB565的数组,一张320*320的图像就有320*320*2个字节,接近200KB。
比较大了。
后面压缩成rgb332,一个像素一个字节。可以节约一半空间。
code示例:
int image_convert_rgb565_to_rgb332(uint8_t *rgb565_src, uint8_t *rgb332_dst,uint32_t src_w,uint32_t src_h)
{
uint32_t i,j;
uint16_t *psrc_temp;
uint8_t *pdst_temp;
if (!rgb565_src || !rgb332_dst || src_w <= 0 || src_h <= 0) {
LOG_I(x_screen,"image_convert_rgb565_to_rgb332 parameter error\n");
return -1;
}
psrc_temp = (uint16_t *)rgb565_src;
pdst_temp = (uint8_t *)rgb332_dst;
for (i = 0; i < src_h; i++) {
for (j = 0; j < src_w; j++) {
*pdst_temp = ((*psrc_temp >> 13) << 5) //r
| ((*psrc_temp >> 8 & 0x07) << 2) //g
| (*psrc_temp >> 3 & 0x03); //b
pdst_temp++;
psrc_temp++;
}
}
return 0;
}