rgb565图像转rgb332

本文介绍了一种将RGB565格式的图像转换为RGB332格式的方法,以减小图像文件大小,适用于单片机系统中因Flash容量限制而引起的图片资源占用空间过大的问题。通过示例代码展示了具体的转换过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前面我在做一个RTOS单片机系统,LCD图像默认是RGB565格式的,但是我们界面比较多,图片资源多,由于系统flash只有4M

图片过多导致编译出来的系统程序flash.bin超出4M,不利于扩展。

后面就想着压缩图像,我们的图片资源是RGB565的数组,一张320*320的图像就有320*320*2个字节,接近200KB。

比较大了。

后面压缩成rgb332,一个像素一个字节。可以节约一半空间。

code示例:

int image_convert_rgb565_to_rgb332(uint8_t *rgb565_src, uint8_t *rgb332_dst,uint32_t src_w,uint32_t src_h)
{
    uint32_t i,j;
    uint16_t *psrc_temp;
    uint8_t *pdst_temp;
    if (!rgb565_src || !rgb332_dst || src_w <= 0 || src_h <= 0) {
        LOG_I(x_screen,"image_convert_rgb565_to_rgb332 parameter error\n");
        return -1; 
    }   
    psrc_temp = (uint16_t *)rgb565_src;
    pdst_temp = (uint8_t *)rgb332_dst;
    for (i = 0; i < src_h; i++) {
        for (j = 0; j < src_w; j++) {
            *pdst_temp = ((*psrc_temp >> 13) << 5) //r 
                | ((*psrc_temp >> 8 & 0x07) << 2) //g 
                | (*psrc_temp >> 3 & 0x03); //b 
            pdst_temp++;
            psrc_temp++;
        }
    }   
    return 0;
}

 

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