本文只记录了调用物体的脚本,Unity界面相关操作并未介绍。
需要实现的内容如下:
1. 场景 一个光源, 一个cube1 一个cube2
一个sphere 一个Cylinder
点击cube1 可以控制 光源亮度 cube1变大变小 cube2旋转 sphere颜色 cylander走停
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class hw0309a : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
public bool t=false;
public Vector3 V3;
void Start () {
V3 = new Vector3 (2, 2, 2);
Debug.Log (transform.localScale);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
//6.cylinder走停
if (t == true)
{
V3.x += 0.1f;
Debug.Log (V3);
}
}
//
void OnMouseDown()
{
//2.cube1变大变小
t = !t;
Debug.Log (t);
if (t == true)
{
transform.localScale +=new Vector3 (1.0F, 1.0F,