flex sprite圆角矩形发光体的使用

本文介绍如何使用 Flash 的 Sprite 和 UIComponent 类创建带有圆角的矩形,并为其添加发光效果。首先创建一个 Sprite 对象作为圆角矩形,然后通过 drawRoundRect 方法设置其位置、大小和圆角半径。接着将该 Sprite 添加到 UIComponent 实例中,并通过 GlowFilter 类为矩形添加发光效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

var rectangle2:Sprite = new Sprite();

var comp: UIComponent = new UIComponent();

rectangle2.graphics.lineStyle(2,0x00FF00);
        rectangle2.graphics.drawRoundRect(x-10, y-10, 120, 65, 15);  //圆角 矩形的大小,位置(drawCircle(150, 150, 55)圆形)
        comp.addChild(rectangle2);
        var g:GlowFilter=new GlowFilter(0x00FF00);
        glow1.target = rectangle2;
        glow1.play();

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