STL中vector的实现

本文介绍了C++ STL中vector容器的内存管理机制。当vector容量不足时,它会申请当前容量两倍的新空间并将原有元素复制过去,同时释放旧空间。这种机制确保了vector内部数据的连续性,但也可能导致原有迭代器失效。

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可以参考博客:https://blog.youkuaiyun.com/ypt523/article/details/79651084

其实STL中的vector是一个动态的数组,而他的实现是这样的:先给新创建的vector对象分配一定的空间,当新分配的空间满时,就会在另外新开辟一个之前2倍的空间,将原空间中所有的数据拷贝过来,然后释放原来的旧的空间(为什么不使用原来的旧空间,然后去其他地方开辟新空间供新数据的使用呢?这是因为vector维护的是一个连续的内存空间,类似于数组),这样就带来一个问题,原来指向旧空间的所有迭代器就会失效,这是比较容易犯的一个错误。

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