Cocos2d-x 3.2 简易飞机大战教程系列 【一】

本系列为原创,为简易版飞机大战,实现功能有限。提前声明,只为自己和各位初学者提供帮助!奋斗

【一】滚动背景实现

首先,我们要知道,游戏中的飞机飞行,背景的移动,其实都是背景图片的滚动,两张相同的背景图片不停的向下滑动,让我们看起来就像是飞机在向上飞行一样。所以,我们可以写一个函数来实现背景图片的滚动效果。

接下来,明白原理之后,我们当然要准备两张一样的背景图片,然后创建一个新类 BackGround,写入以下代码:

BackGround.h:

#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class BackGround:public Node
{
public:
    static Scene * createScene();
    CREATE_FUNC(BackGround);
    bool init();
    void MoveBackGround(float t);
};

BackGround.cpp:
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