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原创 CesiumForUnreal初步使用方法

6.在CesiumGeoreference中可以设置经纬度定位。1.新建工程后随便创建一个插件,目的只为生成插件目录,4.添加Blank3DTiles Tileset。3.编译完成后,在窗口中调出Cesium面板。

2025-04-09 17:46:51 153

原创 瓦片数据合并方法

将0-13层的10-13层文件夹 合并进全球底层高程;2.局部高精度高程0-13。1.全球底层高程0-9。

2025-04-07 17:06:25 178

原创 Cesium数据制作

生成高程layer.json文件。

2025-04-07 13:29:18 83

原创 cesium加载CTB生成的地形数据

【代码】cesium加载CTB生成的地形数据。

2025-04-02 17:58:43 250

原创 本地高程加载

【代码】本地高程加载。

2025-03-31 16:19:07 208

原创 Cesium入门

访问网站时候避免跨域问题 使用localhost:9000访问。

2025-03-28 16:10:52 115

原创 C++ 模板类用法

【代码】C++ 模板类用法。

2025-03-26 15:11:53 98

原创 C++关于左值右值 std::move和std::forward的用法

【代码】C++关于左值右值 std::move和std::forward的用法。

2025-03-25 10:07:19 104

原创 类中带有不可复制的变量(如std::thread)传入lamda的方法

【代码】类中带有不可复制的变量(如std::thread)传入lamda的方法。

2025-03-24 16:46:08 60

原创 C++手动线程池

【代码】C++手动线程池。

2025-03-24 16:13:52 61

原创 C语言判断大小端

【代码】C语言判断大小端。

2025-03-20 10:57:37 71

原创 C++最简单的内存池

【代码】C++最简单的内存池。

2025-03-17 14:46:40 85

原创 BS_thread_pool 轻量级线程池

【代码】BS_thread_pool 轻量级线程池。

2025-03-17 11:21:18 123

原创 C ++最简单的单例模式

【代码】C ++最简单的单例模式。

2025-03-17 09:15:01 106

原创 双缓冲技术

在双缓冲技术中,存在两个缓冲区:前缓冲(Front Buffer)和后缓冲(Back Buffer)。前缓冲通常指当前屏幕正在显示的图像数据,而后缓冲则是正在被渲染(绘制)的图像数据。通过将渲染过程分离到一个单独的缓冲区中,然后一次性将渲染好的画面切换到前缓冲区,可以避免渲染过程对正在显示的图像造成干扰。双缓冲技术涉及两个主要的内存缓冲区——前缓冲和后缓冲。操作过程中,后缓冲区中的图像不断更新,然后与前缓冲区进行交换,从而实现实时的图像显示。

2025-02-27 09:20:43 152

原创 C语言占位符

【代码】C语言占位符。

2025-01-19 18:18:19 1192

原创 Udp 使用示例

【代码】Udp 使用示例。

2025-01-12 18:53:13 389

原创 OSG OpenGL 着色器版本兼容

在着色器代码版本定义处使用。

2025-01-10 11:05:23 123

原创 OSG 实例化绘制

【代码】OSG 实例化绘制。

2025-01-10 10:59:36 109

原创 osg 已知球面向量求HPR

osg 已知球面向量求HPR。

2025-01-07 14:39:04 97

原创 Eigen中的矩阵计算

【代码】Eigen中的矩阵计算。

2025-01-06 23:19:14 99

原创 osg 关于地球 点偏移 和方向的计算

【代码】osg 关于地球 点偏移 和方向的计算。

2025-01-06 22:06:28 66

原创 Eigen库初步学习

【代码】Eigen库初步学习。

2025-01-05 00:40:01 97

原创 osg获取各个方向的方向矢量 并移动

【代码】osg获取各个方向的方向矢量 并移动。

2025-01-04 23:38:08 95

原创 矩阵前乘与后乘

通常用于进行列变换,如将一个图形沿着某个轴平移或进行缩放变换。通常用于进行行变换,如将一个图形沿着某个轴旋转或进行透视变换。重载操作符* 就是后乘。

2025-01-04 21:06:45 106

原创 C++不定参数函数实现

【代码】C++不定参数函数实现。

2024-12-30 09:40:38 80

原创 std::initializer_list 用法

【代码】std::initializer_list 用法。

2024-12-21 17:23:42 114

原创 关于std::vector std::array std::queue 的存储地址测试

【代码】关于std::vector std::array std::queue 的存储地址测试。

2024-12-21 15:42:19 72

原创 谷歌建筑下载

MapsModelsImporter插件:https://github.com/eliemichel/MapsModelsImporter/releases。blender官网下载:https://www.blender.org/download/RenderDoc下载:https://renderdoc.org/builds。

2024-12-21 13:46:17 104

原创 根据sin值和cos值 确定一个角度的最终值

【代码】根据sin值和cos值 确定一个角度的最终值。

2024-12-17 10:04:06 101

原创 set容器存储结构体

【代码】set容器存储结构体。

2024-12-13 10:31:48 115

原创 std::thread Joinable 用法

【代码】std::thread Joinable 用法。

2024-12-12 17:29:12 132

原创 gsl库中的插值用法

【代码】gsl库中的插值用法。

2024-12-12 09:41:40 187

原创 已知一个经纬度点和HRP 求球面的方向矢量

【代码】已知一个经纬度点和HRP 求球面的方向矢量。

2024-11-26 16:38:14 86

原创 std::map 容器 修改数据不能用insert的测试

【代码】std::map 容器 修改数据不能用insert的测试。

2024-11-16 19:34:56 106

原创 C++函数传入变量与引用的区别

【代码】C++函数传入变量与引用的区别。

2024-11-16 19:19:53 78

原创 C++11 回调函数使用

【代码】C++11 回调函数使用。

2024-11-14 14:17:03 117

原创 根据球面的一个方向矢量 获取其HPR

【代码】根据球面的一个方向矢量 获取其HPR。

2024-11-07 14:16:29 129

原创 基于经纬度偏移XYZ

【代码】基于经纬度偏移XYZ。

2024-10-17 10:40:24 89

原创 谷歌影像层级对应精度

2024-09-26 11:07:16 168

world.geo.json

全球国界数据,包括中文名称,英文名称,国家简写。由本人亲自整理比较齐全。

2019-08-27

MFC实现TCP数据传输

VS2010 用MFC实现TCP文件传输

2015-05-30

MFC基础文字讲解及代码

MFC基础适合新手学习 详细的文字讲解 以及近百个实例 你值得拥有!

2014-06-14

VS2010 OpenGl 配置文件

Vs2010下的 OPenGl配置文件 本人测试通过 适合新手使用

2014-06-14

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