unity 物体颜色从一端逐渐变到另一端

这篇博客介绍了如何在Unity中实现物体颜色从一端逐渐变化到另一端的效果,以模拟建筑工人施工进度。通过Shader和简单脚本控制,演示了变色过程,并批评了Unity Shader的复杂性。示例代码提供了实现此功能的基础思路。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这个功能主要来自项目中模拟建筑工人每天施工进度情况,一个大构件工人不可能一天完成,这个构件工人完成多少要求该构件变色百分比就为多少

直接看效果:

变色的走向我们可以通过程序控制

就是和shader简单交互就行,我这里是个简单的demo  大体思路没毛病 还是简单粗暴看代码吧

unity的shader(封装的都不知道啥玩意)真的石乐志

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