unity自身是不支持gif图片的播放,通过C#system.Drawing.dll 把gif整合到图集里 一张一张播放达到动态图的效果
首先打开你打开你当前使用unity的文件位置->Data->Mono->lib->mono->2.0->System.Drawing.dll 复制到你新建的工程的Assets目录下
这个System.Drawing.dll必须unity3D文件夹里的 这个继承了MonoBehaviour 其它的地方无法using到
随便找个.gif动态图片丢到StreamingAssets文件下
工程设置: