linux kernel 中mdelay() 与msleep()的区别

本文详细解释了Linux系统中常用的延迟函数msleep、mdelay及udelay的区别。包括它们的工作原理、对系统资源的影响以及适用场景。同时介绍了这些函数在实际应用中的注意事项。

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在Linux Driver开发中,经常要用到延迟函数:msleep,mdelay/udelay.

虽然msleep和mdelay都有延迟的作用,但他们是有区别的.

1.)对于模块本身

mdelay是忙等待函数,在延迟过程中无法运行其他任务.这个延迟的时间是准确的.是需要等待多少时间就会真正等待多少时间.

msleep是休眠函数,它不涉及忙等待.你如果是msleep(10),那实际上延迟的时间,大部分时候是要多于10ms的,是个不定的时间值.

2.)对于系统:

mdelay() 会占用cpu资源,导致其他功能此时也无法使用cpu资源。

msleep() 则不会占住cpu资源,其他模块此时也可以使用cpu资源。

delay函数是忙则等待,占用CPU时间;而sleep函数使调用的进程进行休眠。

3.)udelay() mdelay() ndelay() 区别:

udelay(); mdelay(); ndelay();实现的原理本质上都是忙等待,ndelay和mdelay都是通过udelay衍生出来的。

我们使用这些函数的实现往往会碰到编译器的警告implicit declaration of function 'udelay',这往往是由于头文件的使用不当造成的。

在include/asm-***/delay.h中定义了udelay(),而在include/linux/delay.h中定义了mdelay和ndelay.

udelay一般适用于一个比较小的delay,如果你填的数大于2000,系统会认为你这个是一个错误的delay函数,因此如果需要2ms以上的delay需要使用mdelay函数。

4.)msleep,ssleep区别:

休眠单位不同

5.)秒的单位

ms是毫秒=0.001秒

us是微秒=0.000001秒

ns是纳秒=0.000000001秒

### 关于 `msleep` 的头文件 在 Linux 内核开发中,`msleep` 是一种用于让当前线程进入睡眠状态的函数。它通常被用来实现延迟操作,允许 CPU 资源释放给其他任务。要使用 `msleep` 函数,需要包含特定的头文件。 以下是 `msleep` 相关的主要头文件: #### 头文件声明 ```c #include <linux/delay.h> ``` 此头文件定义了多个延迟相关的宏和函数,其中包括但不限于以下内容[^1]: - `mdelay(int msecs)`:以毫秒为单位的忙等待延迟。 - `usleep_range(long min, long max)`:指定范围内的微秒级睡眠。 - `msleep(unsigned int msecs)`:以毫秒为单位的睡眠时间,会调度其他可运行的任务。 - `ssleep(unsigned int seconds)`:以秒为单位的睡眠时间。 这些功能都依赖于 `<linux/delay.h>` 提供的支持。 --- ### 使用场景说明 当调用 `msleep` 时,当前线程会被标记为不可中断的睡眠状态 (TASK_UNINTERRUPTIBLE),并主动放弃处理器资源直到计时器到期唤醒该线程[^2]。因此,在驱动程序或其他内核模块中,如果需要周期性地执行某些任务,则可以在每次迭代之间调用 `msleep` 来减少不必要的 CPU 占用率。 例如: ```c static int my_kernel_thread(void *data) { while (!kthread_should_stop()) { pr_info("Thread is running...\n"); msleep(1000); // Sleep for 1 second between iterations. } return 0; } ``` 在此代码片段中展示了如何结合 `kthread_should_stop()` 和 `msleep` 实现安全退出机制以及合理控制工作频率。 --- ### 注意事项 尽管可以通过 `msleep` 让线程休眠来降低功耗或者避免频繁访问硬件设备造成性能瓶颈等问题;但是需要注意的是长时间阻塞可能会引发系统响应变慢甚至死锁现象发生。所以在实际应用过程中应当谨慎设置参数值大小,并确保存在恰当条件判断逻辑以便及时终止循环结构以防意外情况出现影响整个系统的稳定性。 ---
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