OpenAL、OpenCL、OpenCV 和 OpenGL 都是 跨平台的开源库,但它们的用途和功能各不相同。下面是它们的详细对比:
1. OpenGL(Open Graphics Library)
✅ 用途:用于 2D 和 3D 图形渲染(GPU 加速)
✅ 适用领域:游戏、CAD、仿真、数据可视化、VR/AR
✅ 开发语言:主要用 C/C++,支持 C#(OpenTK、SharpGL)
✅ 平台支持:Windows、Linux、macOS、Android、iOS(OpenGL ES)
特点
- 面向 GPU,用于 实时渲染 3D 图形。
- 支持 Shader(着色器)编程,可实现复杂的光影效果。
- 适用于 游戏开发、3D 建模、数据可视化。
- OpenGL ES(精简版)用于 移动端和嵌入式设备。
典型应用
- Unity3D、Unreal Eng