VadR发布WebVR分析工具,为开发者提供用户数据分析

(52VR对原译文的翻译错误进行修正并作润饰编辑

      在过去数个月里,我们看到了市场正开始大量采用WebVR标准。诸如Firefox和Chrome这样的主流浏览器正在为WebVR提供支持,而像AFrame和ReactVR这样的框架将WebVR化繁为简,为开发者提供了一个简单的开发环境,使得他们可以完全专注于制作引人入胜的VR应用。

      更妙的是,大量基于所述框架的在线平台正在不断涌现(比如说 Amazon Sumerian),这甚至可以帮助没有任何编程知识的艺术家和梦想家创建属于他们的虚拟世界。而 一些内容创建者有着这样的需求:需要一个可靠的分析框架,以帮助他们理解用户对相关内容的反应。为此,VadR正式发布了他们面向WebVR的 VadR Analytics 分析工具。

VadR正式发布面向WebVR的分析工具,为开发者提供用户数据分析

功能之一:注视点区域数据采集和分析
1. 面向WebVR的分析工具

      随着开发者可以开始直接创建和部署WebVR内容,使用分析工具来改进内容和用户体验将变得更加成效。 VadR现在已经发布了基于javascript的SDK,基于WebVR的内容创建者可以使用这个工具来捕获分析数据。

2. 使用方式

      Javascript SDK 是两个单独的SDK组合,每个SDK分别对应一个AFrame和ReactVR框架,而两者都有一个共同的核心模块。核心模块可以完成大部分繁重的工作,而一个单独的包装器位于核心模块之上。如果开发者需要,这可以帮助他们快速且轻松地将SDK扩展到其他框架。

      作为可下载脚本包含在你的html文件之中 (点击前往);或者作为一个npm package包含在你的应用版本之中 (点击前往)

3. 功能

      在功能方面,Javascript SDK 与Unreal和Unity保持一致。在集成后,采集方向、注视点和性能表现指标将保持默认设置。 开发者还可以设置特定于内容的定制事件。此外,它还可以采集基于3D模型的交互式内容和基于360度媒体内容的数据。

      分析工具同时可以通过本地缓存数据来应对未来有可能的事件,如网络故障,这可以确保开发者不会遗漏任何关键数据。

4. 性能

      VadR表示,他们的SDK已经严格考虑了性能问题,在集成后对性能的影响非常小。同时, 开发者也可以选择调整不同的SDK参数,比如默认采集哪些事件,采集频率,向数据服务器发出请求的频率等等

5. 集成步骤

      开发者需要在VadR官网 (点击前往)创建一个帐户并注册自己的应用程序。然后,你可以下载SDK并且参照分析集成文档。他们表示, 如果你的应用程序是基于别的平台,而不是AFrame或ReactVR,请向他们发送邮件,他们将尽力扩展SDK以覆盖你的平台

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