ue4AI和行为树(Blueprint)
该篇是网友yangxuan0261学习ue4的一片学习笔记,里面有一些需要注意的设置点,跟官方文档上所讲少有不同,请大家避免掉坑。
简单目标:指定一个TARgetLocation(Vector),让ai对象执行MoveTo任务后执行Atk任务
(下图极其重要)
创建AI和行为树中需要用到的蓝图类
在Blackboard中创建共享数据key |
UE4蓝图中的AI行为树功能使用经验指南
最新推荐文章于 2025-06-16 18:37:45 发布