unity调用dll注意

在Unity中调用DLL需要注意将DLL放入Assets下的Plugins文件夹。通过DllImport特性,可以引用并执行DLL中的外部函数,例如FooPluginFunction,在Awake方法中进行调用。

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1.DllImport 指定的Plugin名称里不要包括 .dll。我之前就犯了这个错误。

    2.在 Assets 下面创建一个 ”Plugins“ 文件夹, 将打包成的 dll 放进去,否则找不到。


using UnityEngine;  
using System.Runtime.InteropServices;  
   
class SomeScript : MonoBehaviour {  
   [DllImport ("PluginName")]  
   private static extern float FooPluginFunction ();  
   
   void Awake () {  
      print (FooPluginFunction ());  
   }  
}

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