安装 Protocol Buffers
1.安装 homebrew
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
2.安装 automake、libtool、protobuf。这里安装的 protobuf 是 google 官方版本。
brew install automake
brew install libtool
brew install protobuf
3.利用brew下载安装了。protobuf就是我们想要的,另外两个是依赖库
git clone https://github.com/alexeyxo/protobuf-objc.git
./build.sh
打开Xcode!新建一个工程!
然后有两个方法把protobuf添加到你的工程里面,一个是直接添加,一个是利用cocoapod
强烈推荐后者,因为cocoapods能够很方便的管理第三方类库,以后人家的工程升级了,你只需要一行
pod update
platform :ios , 7.0
pod "ProtocolBuffers", "~> 1.9.9"
在保存之后,到终端,cd到工程里面
pod install --no-repo-update
在你的工程里面,新建一个文件夹,命名假如叫protobuf
在这个文件夹里面新建一个proto文件。例如要在本地储存用户信息,那么就新建一个user.proto
里面内容可以如下
package csdnblog;
message PBUser {
required string userId = 1; // 用户ID
optional string nick = 2; // 用户昵称
optional string avatar = 3; // 用户头像
optional string password = 7;
optional string email = 8;
optional string mobile = 9; // 手机号码
optional string qqOpenId = 10; // QQ ID
optional string sinaId = 11; // SINA UserID
optional string weixinId = 12; // WeChat UserID
}
上面这个例子包括了几个要素。
一个是包名。包的概念在object c里面没有,java里面有,c++里面namespace也是差不多意思。
顺便提一下,oc里面一般在库名前面添加两个字母,起的作用差不多就是包的作用,作为类的上一层组织结构。
例如官方的NS,例如AFNetworking这种第三方类库的AF。
回到正题。编写pb文件,第二个要素是message
一个message就是一个整体,里面有哪些必要的内容,哪些可选的内容。详细的proto语法随便一找一大把,就不啰嗦了。
写好了proto,接下来就是编译这个proto文件,protobuf-objc这个类库会编译声称一些源码,是读写proto数据的接口API。
打开终端
cd到protobuf文件夹下
protoc --plugin=/usr/local/bin/protoc-gen-objc user.proto --objc_out="./"
大功告成,生成的文件就在protobuf中。
接下来就是真正运用到iOS的开发中了。
1,新建一个项目
2,将protobuf的库文件拖到项目中去,或者可以使用pod加入到工程中去
3,将生成的pb.m文件拖入到项目中去。
4,将protobuf的.m文件和pb.m文件加入到compile sources中去
5,加入protobuf的头文件和pb.h到需要引用的文件中去。
6,引用
PersonBuilder* myBuilder = [Person builder];
[myBuilder setSerialNo:1];
[myBuilder setTimestamp:time];
[myBuilder setEmail:@"bob@example.com"];
Person* person = [myBuilder build];
NSData* data = [person data];
或者
Person* person = [[[[[Person builder] setId:123]
setName:@"Bob"]
setEmail:@"bob@example.com"] build];
NSData* data = [person data];
7,反序列化
NSData* raw_data = ...;
Person* person = [Person parseFromData:raw_data];