TabBarController

本文介绍如何在 iOS 应用中集成 UITabBarController,并展示了如何为不同的视图控制器设置 tabBar 的图标、标题和徽章值。文章还提供了 AppDelegate 中实现 UITabBarController 初始化和配置的示例代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


TabBar是控制 控制器的控制器. 跟navigation类似.

在AppDelegate中创建TabBar对象

#import "AppDelegate.h"

#import "FirstViewController.h"

#import "SecondViewController.h"

#import "ThirdViewController.h"

#import "FouthViewController.h"

#import "FifthViewController.h"

#import "SisthViewController.h"

@implementation AppDelegate


- (void)dealloc

{

    [_window release];

    [super dealloc];

}


@synthesize managedObjectContext = _managedObjectContext;

@synthesize managedObjectModel = _managedObjectModel;

@synthesize persistentStoreCoordinator = _persistentStoreCoordinator;


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

    self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];

    // Override point for customization after application launch.

    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    [self.window makeKeyAndVisible];

    

    FirstViewController *first = [[[FirstViewController alloc] init]autorelease];

    SecondViewController *secton = [[[SecondViewController alloc] init] autorelease];

    ThirdViewController *third = [[[ThirdViewController alloc] init] autorelease];

    FouthViewController *fouth = [[[FouthViewController alloc] init] autorelease];

    FifthViewController *fifth = [[[FifthViewController alloc] init] autorelease];

    SisthViewController *sixth = [[[SisthViewController alloc] init] autorelease];

    NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:first,secton,third,fouth,fifth,sixth, nil];

    

    UITabBarController *tabBar = [[[UITabBarController alloc] init] autorelease];

    tabBar.viewControllers = array;

    tabBar.tabBar.tintColor = [UIColor greenColor];

    tabBar.delegate = self;

    self.window.rootViewController = tabBar;

    

    return YES;

}


// 以下是代理方法

- (BOOL)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController shouldSelectViewController:(UIViewController *)viewController NS_AVAILABLE_IOS(3_0)

{

    NSLog(@"Bool");

    return YES;

}

- (void)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController didSelectViewController:(UIViewController *)viewController

{

    NSLog(@"didSeclect");

}


- (void)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController willBeginCustomizingViewControllers:(NSArray *)viewControllers NS_AVAILABLE_IOS(3_0)

{

    

    NSLog(@"1");

}

- (void)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController willEndCustomizingViewControllers:(NSArray *)viewControllers changed:(BOOL)changed NS_AVAILABLE_IOS(3_0)

{

    NSLog(@"2");

}

- (void)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController didEndCustomizingViewControllers:(NSArray *)viewControllers changed:(BOOL)changed

{

    NSLog(@"3");

}


- (NSUInteger)tabBarControllerSupportedInterfaceOrientations:(UITabBarController *)tabBarController NS_AVAILABLE_IOS(7_0)

{

    NSLog(@"4");

    return UIInterfaceOrientationMaskAll;

}

- (UIInterfaceOrientation)tabBarControllerPreferredInterfaceOrientationForPresentation:(UITabBarController *)tabBarController NS_AVAILABLE_IOS(7_0)

{

    NSLog(@"5");

    return   UIInterfaceOrientationPortrait;

}



在第一个试图控制器中设置它的TabBar. (tabBar上的内容有三部分: 图片,文字,标记数字 )

#import "FirstViewController.h"

@interface FirstViewController ()

@end

@implementation FirstViewController


- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil

{

    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];

    if (self) {

        

        UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"searchSelected@2x.png"];

        self.tabBarItem.image = image;      // 图片

        self.tabBarItem.title = @"第一张";   // 文字

        self.tabBarItem.badgeValue = @"1";  // 徽章个数

    }

    return self;

}


- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

    self.view.backgroundColor = [UIColor randomColor];

    

// Do any additional setup after loading the view.

}




- (void)didReceiveMemoryWarning

{

    [super didReceiveMemoryWarning];

    


}






基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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