一、屏蔽同一个按钮的快速点击
同一个按钮,在一般情形下,不需要在极短的时间内连续点击很多次。当然,类似咻一咻的功能除外。屏蔽同一个按钮的快速点击,普通的情形有设置setClickable属性。在点击实现,首先将该对象置为不可点击。注意事项是,需要考虑不同情形下,将该按钮属性修改回来。
修改点击事件,是另一种方法。
public abstract class NoDoubleClickListener implements View.OnClickListener {
/**
* 控制不可连续点击的时间间隔[ 修改控制时间间隔 ]
*/
public static final int MIN_CLICK_DELAY_TIME = 100000;//大时间间隔用于测试
/**
* 上一次点击的时间
*/
private long lastClickTime = 0;
@Override
public void onClick(View v) {
long currentTime = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
if (currentTime - lastClickTime > MIN_CLICK_DELAY_TIME) {
lastClickTime = currentTime;
onNoDoubleClick(v);
}
}
public abstract void onNoDoubleClick(View view);
}
具体使用:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
/**
* 点击按钮
*/
private Button clickBt;
/**
* 不同的点击触发点
*/
private Button clickBtOther;
/**
* 次数记录
*/
private int numMarkBt = 0;
private int numMarkBtOther = 0;
private int numMarkBtWhole = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
clickBt = (Button) findViewById(R.id.bt_click);
clickBtOther = (Button) findViewById(R.id.bt_click_other);
clickBt.setOnClickListener(new NoDoubleClickListener() {
@Override
public void onNoDoubleClick(View view) {
numMarkBtWhole++;
numMarkBt++;
Toast.makeText(MainActivity.this, "clickBt被第" + numMarkBt + "次击中!总共点击" + numMarkBtWhole + "次", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
clickBtOther.setOnClickListener(new NoDoubleClickListener() {
@Override
public void onNoDoubleClick(View view) {
numMarkBtWhole++;
numMarkBtOther++;
Toast.makeText(MainActivity.this, "clickBtOther被第" + numMarkBtOther + "次击中!总共点击" + numMarkBtWhole + "次", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
/**
* 当前方式必须使用内部类的形式,不再能够使用统一Onclick来处理的模式
*
* NoDoubleClickListener类中标记需要针对不同的控件区分开
*/
}
布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="一个按钮短时间内不可重复点击" />
<Button
android:id="@+id/bt_click"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点击" />
<Button
android:id="@+id/bt_click_other"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="另一个点击" />
</LinearLayout>
当前方式的弊端是不能同时处理所有的Click事件,只能每个点击事件使用内部类实现【匿名/命名】。
点击事件的时间间隔可以控制,通过调整变量的大小实现。
二、多弹出框的拦截
在一个移动应用中,一个时间存在的弹出框应该只有一个。通过设置不同按钮的点击事件弹出弹出框,则会出现,同时点击多个按钮,会出现多个弹出框,不符合实际的需求。通过添加全局控制变量,实现同一时间只有一个弹出框效果。
1,第一种Dialog展示
private void showDialog() {
if (!isDialogShowIng) {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
builder.setTitle("确定弹出框");
builder.setMessage("确定练就降龙十八掌?");
builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "确定!龙啸~~~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
isDialogShowIng = false;
}
});
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "取消!绝世神功与您檫肩而过~~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
isDialogShowIng = false;
}
});
builder.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
isDialogShowIng = false;
}
});
builder.show();
isDialogShowIng = true;
}
}
builder.setOnDismissListener()必须在Builder.show()之前使用,否则没有效果。
builder.setOnDismissListener()设置的监听器是无论确定、取消等让Dialog消失,还是点击其他区域以及返回键让Dialog消失,都能够执行。
返回键点击,让弹出框消失的事件,监听器监听不到,需要找到原因。
/**
* 弹出框是否正在显示【系统全局变量】
*/
public static boolean isDialogShowIng = false;
2,第二种Dialog展示
private void showSecondDialog() {
if (!isDialogShowIng) {
Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setMessage("您确定进入系统吗?").setTitle("是否准备进入系统").setIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setPositiveButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
// isDialogShowIng = false;
}
}).setNegativeButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
// isDialogShowIng = false;
}
}).create();
dialog.show();
dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
isDialogShowIng = false;
dialog.cancel();
}
});
isDialogShowIng = true;
}
}
dialog.setOnDismissListener()的事件监听设置与顺序无关。在show()之前之后都行。
三、back事件监听
1,第一种方式
@Override
public void onBackPressed() {
if (isDialogShowIng) {
isDialogShowIng = false;
}
System.out.println("按下了back键 onBackPressed()");
// super.onBackPressed();
}
super.onBackPressed();不能使用,使用的时候,则不能实现监听。
消耗事件,若是需要退出程序操作,当前方法中需要重写。
2,第二种方式
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
if (isDialogShowIng) {
isDialogShowIng = false;
}
return false;
} else {
return true;
}
}
返回true时,消耗事件;返回false,不消耗事件。
当第二种方式存在时,第一种方式不再有用。