Android Activity管理工具类

这几天看了一篇博客,“Android开发中无处不在的设计模式——单例模式 ”,主要帮我们讲解了Android的一个单例设计模式。

博客中的“Activity管理工具类”使我受益匪浅。为啥这么说?之前自己做的项目中,自己并没有对Activity进行一个较好的管理,当需要强制退出程序中所有的Activity的时候,都是通过发送一个广播,通知各个(未finish)Activity去做finish自身的这样一个操作。

现在,有一种更好的解决方法,就是通过单例模式的“Activity管理工具类”去管理程序中的所有Activity。先贴出该工具类:

package net.oschina.gitapp;

import java.util.Stack;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;

/**
 * 应用程序Activity管理类:用于Activity管理和应用程序退出
 * @author liux (http://my.oschina.net/liux)
 * @version 1.0
 * @created 2012-3-21
 */
public class AppManager {

    private static Stack<Activity> activityStack;
    private static volatile AppManager instance;

    private AppManager(){}
    /**
     * 单一实例
     */
    public static AppManager getAppManager(){
        if(instance == null){
            synchronized (AppManager.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new AppManager();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
    /**
     * 添加Activity到堆栈
     */
    public void addActivity(Activity activity){
        if(activityStack==null){
            activityStack=new Stack<Activity>();
        }
        activityStack.add(activity);
    }
    /**
     * 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
     */
    public Activity currentActivity(){
        Activity activity=activityStack.lastElement();
        return activity;
    }
    /**
     * 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
     */
    public void finishActivity(){
        Activity activity=activityStack.lastElement();
        finishActivity(activity);
    }
    /**
     * 结束指定的Activity
     */
    public void finishActivity(Activity activity){
        if(activity!=null){
            activityStack.remove(activity);
            activity.finish();
            activity=null;
        }
    }
    /**
     * 结束指定类名的Activity
     */
    public void finishActivity(Class<?> cls){
        for (Activity activity : activityStack) {
            if(activity.getClass().equals(cls) ){
                finishActivity(activity);
            }
        }
    }
    /**
     * 结束所有Activity
     */
    public void finishAllActivity(){
        for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++){
            if (null != activityStack.get(i)){
                Activity activity = activityStack.get(i);
                if (!activity.isFinishing()) {
                    activity.finish();
                }
            }
        }
        activityStack.clear();
    }
    /**
     * 退出应用程序
     */
    public void AppExit(Context context) {
        try {
            finishAllActivity();
            /*Intent intent = new Intent(context, MainActivity.class);  
            PendingIntent restartIntent = PendingIntent.getActivity(    
                    context, 0, intent,    
                    Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);                                                 
            //退出程序                                          
            AlarmManager mgr = (AlarmManager)context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);    
            mgr.set(AlarmManager.RTC, System.currentTimeMillis() + 1000,    
                    restartIntent); // 1秒钟后重启应用
*/          
            // 杀死该应用进程
            android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
            System.exit(0);
        } catch (Exception e) { 
        }
    }
}

要保证单例,需要做一下几步:

  • 必须防止外部可以调用构造函数进行实例化,因此构造函数必须私有化。
  • 必须定义一个静态函数获得该单例
  • 单例使用volatile修饰
  • 使用synchronized 进行同步处理,并且双重判断是否为null,我们看到synchronized (Singleton.class)里面又进行了是否为null的判断,这是因为一个线程进入了该代码,如果另一个线程在等待,这时候前一个线程创建了一个实例出来完毕后,另一个线程获得锁进入该同步代码,实例已经存在,没必要再次创建,因此这个判断是否是null还是必须的。

通过该单例工具类,当需要退出程序的时候,就显得简单很多了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值