【Opencv】Mat基本图像容器

本文介绍OpenCV中的核心类Mat,包括其自动内存管理和矩阵存储机制。详细解释了Mat的创建方法、存储方式及如何高效使用Mat处理图像。

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Mat

在2001年刚刚出现的时候,OpenCV基于 C 语言接口而建。为了在内存(memory)中存放图像,当时采用名为 IplImage 的C语言结构体,时至今日这仍出现在大多数的旧版教程和教学材料。但这种方法必须接受C语言所有的不足,这其中最大的不足要数手动内存管理,其依据是用户要为开辟和销毁内存负责。虽然对于小型的程序来说手动管理内存不是问题,但一旦代码开始变得越来越庞大,你需要越来越多地纠缠于这个问题,而不是着力解决你的开发目标。

幸运的是,C++出现了,并且带来类的概念,这给用户带来另外一个选择:自动的内存管理(不严谨地说)。这是一个好消息,如果C++完全兼容C的话,这个变化不会带来兼容性问题。为此,OpenCV在2.0版本中引入了一个新的C++接口,利用自动内存管理给出了解决问题的新方法。使用这个方法,你不需要纠结在管理内存上,而且你的代码会变得简洁(少写多得)。但C++接口唯一的不足是当前许多嵌入式开发系统只支持C语言。所以,当目标不是这种开发平台时,没有必要使用 方法(除非你是自找麻烦的受虐狂码农)。

关于 Mat ,首先要知道的是你不必再手动地(1)为其开辟空间(2)在不需要时立即将空间释放。但手动地做还是可以的:大多数OpenCV函数仍会手动地为输出数据开辟空间。当传递一个已经存在的 Mat 对象时,开辟好的矩阵空间会被重用。也就是说,我们每次都使用大小正好的内存来完成任务。

基本上讲 Mat 是一个类,由两个数据部分组成:矩阵头(包含矩阵尺寸,存储方法,存储地址等信息)和一个指向存储所有像素值的矩阵(根据所选存储方法的不同矩阵可以是不同的维数)的指针。矩阵头的尺寸是常数值,但矩阵本身的尺寸会依图像的不同而不同,通常比矩阵头的尺寸大数个数量级。因此,当在程序中传递图像并创建拷贝时,大的开销是由矩阵造成的,而不是信息头。OpenCV是一个图像处理库,囊括了大量的图像处理函数,为了解决问题通常要使用库中的多个函数,因此在函数中传递图像是家常便饭。同时不要忘了我们正在讨论的是计算量很大的图像处理算法,因此,除非万不得已,我们不应该拷贝 的图像,因为这会降低程序速度。

为了搞定这个问题,OpenCV使用引用计数机制。其思路是让每个 Mat 对象有自己的信息头,但共享同一个矩阵。这通过让矩阵指针指向同一地址而实现。而拷贝构造函数则 只拷贝信息头和矩阵指针 ,而不拷贝矩阵。

Mat A, C;                                 // 只创建信息头部分
A = imread(argv[1], CV_LOAD_IMAGE_COLOR); // 这里为矩阵开辟内存

Mat B(A);                                 // 使用拷贝构造函数

C = A;                                    // 赋值运算符

以上代码中的所有Mat对象最终都指向同一个也是唯一一个数据矩阵。虽然它们的信息头不同,但通过任何一个对象所做的改变也会影响其它对象。实际上,不同的对象只是访问相同数据的不同途径而已。这里还要提及一个比较棒的功能:你可以创建只引用部分数据的信息头。比如想要创建一个感兴趣区域( ROI ),你只需要创建包含边界信息的信息头:

Mat D (A, Rect(10, 10, 100, 100) ); // using a rectangle
Mat E = A(Range::all(), Range(1,3)); // using row and column boundaries

现在你也许会问,如果矩阵属于多个 Mat 对象,那么当不再需要它时谁来负责清理?简单的回答是:最后一个使用它的对象。通过引用计数机制来实现。无论什么时候有人拷贝了一个 Mat 对象的信息头,都会增加矩阵的引用次数;反之当一个头被释放之后,这个计数被减一;当计数值为零,矩阵会被清理。但某些时候你仍会想拷贝矩阵本身(不只是信息头和矩阵指针),这时可以使用函数 clone() 或者 copyTo()

Mat F = A.clone();
Mat G;
A.copyTo(G);

现在改变 F 或者 G 就不会影响 Mat 信息头所指向的矩阵。总结一下,你需要记住的是

  • OpenCV函数中输出图像的内存分配是自动完成的(如果不特别指定的话)。
  • 使用OpenCV的C++接口时不需要考虑内存释放问题。
  • 赋值运算符和拷贝构造函数( ctor )只拷贝信息头。
  • 使用函数 clone() 或者 copyTo() 来拷贝一副图像的矩阵。

比较赋值和拷贝一幅图像有何区别:

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

using namespace cv;
using namespace std;

int main(int argc, char** argv) {
	Mat A = imread("D://test_image//1.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR);
	Mat B = A;
	Mat C(A);
	Mat D(A, Rect(10, 10, 100, 100));
	Mat E = A(Range::all(), Range(1, 50)); // using row and column boundaries
	Mat F = A.clone();
	Mat G;
	A.copyTo(G);

	A(Range::all(), Range(1, 50)) = 0;
	if (A.empty()) {
		printf("could not load image...\n");
		return -1;
	}

	namedWindow("test opencv setup A", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("test opencv setup A", A);

	namedWindow("test opencv setup F", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("test opencv setup F", F);

	waitKey(0);
	return 0;
}

存储 方法 

这里讲述如何存储像素值。需要指定颜色空间和数据类型。颜色空间是指对一个给定的颜色,如何组合颜色元素以对其编码。最简单的颜色空间要属灰度级空间,只处理黑色和白色,对它们进行组合可以产生不同程度的灰色。

对于 彩色 方式则有更多种类的颜色空间,但不论哪种方式都是把颜色分成三个或者四个基元素,通过组合基元素可以产生所有的颜色。RGB颜色空间是最常用的一种颜色空间,这归功于它也是人眼内部构成颜色的方式。它的基色是红色、绿色和蓝色,有时为了表示透明颜色也会加入第四个元素 alpha (A)。

有很多的颜色系统,各有自身优势:

  • RGB是最常见的,这是因为人眼采用相似的工作机制,它也被显示设备所采用。
  • HSV和HLS把颜色分解成色调、饱和度和亮度/明度。这是描述颜色更自然的方式,比如可以通过抛弃最后一个元素,使算法对输入图像的光照条件不敏感。
  • YCrCb在JPEG图像格式中广泛使用。
  • CIE L*a*b*是一种在感知上均匀的颜色空间,它适合用来度量两个颜色之间的 距离

每个组成元素都有其自己的定义域,取决于其数据类型。如何存储一个元素决定了我们在其定义域上能够控制的精度。最小的数据类型是 char ,占一个字节或者8位,可以是有符号型(0到255之间)或无符号型(-127到+127之间)。尽管使用三个 char 型元素已经可以表示1600万种可能的颜色(使用RGB颜色空间),但若使用float(4字节,32位)或double(8字节,64位)则能给出更加精细的颜色分辨能力。但同时也要切记增加元素的尺寸也会增加了图像所占的内存空间。

显式地创建一个 Mat 对象

读取、修改、保存图像 已经讲解了如何使用函数 imwrite() 将一个矩阵写入图像文件中。但是为了debug,更加方便的方式是看实际值。为此,你可以通过 Mat 的运算符 << 来实现,但要记住这只对二维矩阵有效。Mat 不但是一个很赞的图像容器类,它同时也是一个通用的矩阵类,所以可以用来创建和操作多维矩阵。创建一个Mat对象有多种方法:

Mat M(2,2, CV_8UC3, Scalar(0,0,255)); 
cout << "M = " << endl << " " << M << endl << endl;  

对于二维多通道图像,首先要定义其尺寸,即行数和列数。

然后,需要指定存储元素的数据类型以及每个矩阵点的通道数。为此,依据下面的规则有多种定义

CV_[The number of bits per item][Signed or Unsigned][Type Prefix]C[The channel number]

比如 CV_8UC3 表示使用8位的 unsigned char 型,每个像素由三个元素组成三通道。预先定义的通道数可以多达四个。 Scalar 是个short型vector。指定这个能够使用指定的定制化值来初始化矩阵。当然,如果你需要更多通道数,你可以使用大写的宏并把通道数放在小括号中。

S = 符号整型  U = 无符号整型  F = 浮点型

E.g.:

CV_8UC1 是指一个8位无符号整型单通道矩阵,

CV_32FC2是指一个32位浮点型双通道矩阵

CV_8UC1           CV_8SC1          CV_16U C1       CV_16SC1 
CV_8UC2           CV_8SC2          CV_16UC2        CV_16SC2 
CV_8UC3           CV_8SC3          CV_16UC3        CV_16SC3 
CV_8UC4           CV_8SC4          CV_16UC4        CV_16SC4 
CV_32SC1         CV_32FC1         CV_64FC1
CV_32SC2         CV_32FC2         CV_64FC2
CV_32SC3         CV_32FC3         CV_64FC3
CV_32SC4         CV_32FC4         CV_64FC4

其中,通道表示每个点能存放多少个数,类似于RGB彩色图中的每个像素点有三个值,即三通道的。

图片中的深度表示每个值由多少位来存储,是一个精度问题,一般图片是8bit(位)的,则深度是8.

 

IplImage的数据结构,IplImage支持:

IPL_DEPTH_8U,无符号8bit整数(8u)
IPL_DEPTH_8S,有符号8bit整数(8s)
IPL_DEPTH_16S,有符号16bit整数(16s)
IPL_DEPTH_32S,有符号32bit整数(32s)
IPL_DEPTH_32F,32bit浮点数,单精度(32f)

IPL_DEPTH_64F,64bit浮点数,双精度(64f)

  IplImage支持1,2,3,4个通道,使用nChannels域标明。

CvMat *mat=cvCreateMat(rows,cols,CV_<bit_depth>(S|U|F)C<number_of_channels>);

  • 在 C\C++ 中通过构造函数进行初始化
int sz[3] = {2,2,2}; 
Mat L(3,sz, CV_8UC(1), Scalar::all(0));

上面的例子演示了如何创建一个超过两维的矩阵:指定维数,然后传递一个指向一个数组的指针,这个数组包含每个维度的尺寸;其余的相同。

M.create(4,4, CV_8UC(2));
cout << "M = "<< endl << " "  << M << endl << endl;

 

这个创建方法不能为矩阵设初值,它只是在改变尺寸时重新为矩阵数据开辟内存。

  • MATLAB形式的初始化方式: zeros(), ones(), eyes() 。使用以下方式指定尺寸和数据类型:
Mat E = Mat::eye(4, 4, CV_64F);    
cout << "E = " << endl << " " << E << endl << endl;
    
Mat O = Mat::ones(2, 2, CV_32F);    
cout << "O = " << endl << " " << O << endl << endl;

Mat Z = Mat::zeros(3,3, CV_8UC1);
cout << "Z = " << endl << " " << Z << endl << endl;

  • 对于小矩阵你可以用逗号分隔的初始化函数:
Mat C = (Mat_<double>(3,3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0); 
cout << "C = " << endl << " " << C << endl << endl;

 

  • 使用 clone() 或者 copyTo() 为一个存在的 Mat 对象创建一个新的信息头。
Mat RowClone = C.row(1).clone();
cout << "RowClone = " << endl << " " << RowClone << endl << endl;

 

格式化打印 

Note:调用函数 randu() 来对一个矩阵使用随机数填充,需要指定随机数的上界和下界:

Mat R = Mat(3, 2, CV_8UC3);
randu(R, Scalar::all(0), Scalar::all(255));

从上面的例子中可以看到默认格式,除此之外,OpenCV还支持以下的输出习惯

  • 默认方式
cout << "R (default) = " << endl <<        R           << endl << endl;

 

 

  • Python
cout << "R (python)  = " << endl << format(R,Formatter::FMT_PYTHON) << endl << endl;

 

  • 以逗号分隔的数值 (CSV)
cout << "R (csv)     = " << endl << format(R,Formatter::FMT_CSV) << endl << endl;

 

  • Numpy
cout << "R (numpy)   = " << endl << format(R,Formatter::FMT_NUMPY) << endl << endl;

 

  • C语言
cout << "R (c)       = " << endl << format(R,Formatter::FMT_C) << endl << endl;

 

也可以替换为整数:

enum { FMT_DEFAULT = 0,
           FMT_MATLAB  = 1,
           FMT_CSV     = 2,
           FMT_PYTHON  = 3,
           FMT_NUMPY   = 4,
           FMT_C       = 5
         }; 

打印其它常用项目

OpenCV支持使用运算符<<来打印其它常用OpenCV数据结构。

  • 2维点
Point2f P(5, 1);
cout << "Point (2D) = " << P << endl << endl;

 

  • 3维点
Point3f P3f(2, 6, 7);
cout << "Point (3D) = " << P3f << endl << endl;

 

  • 基于cv::Mat的std::vector
vector<float> v;
v.push_back( (float)CV_PI);   v.push_back(2);    v.push_back(3.01f);
cout << "Vector of floats via Mat = " << Mat(v) << endl << endl;

 

  • std::vector点
vector<Point2f> vPoints(20);
for (size_t E = 0; E < vPoints.size(); ++E)
    vPoints[E] = Point2f((float)(E * 5), (float)(E % 7));

cout << "A vector of 2D Points = " << vPoints << endl << endl;

 

这里的例子大多数出现在一个短小的控制台应用程序中,你可以在 here 下载到,或者在c++示例部分中找到。

 

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