const void* SyncedMemory::cpu_data() {
to_cpu();
return (const void*)cpu_ptr_;
}
void* SyncedMemory::mutable_cpu_data() {
to_cpu();
head_ = HEAD_AT_CPU;
return cpu_ptr_;
}
他们之间就相差一个
head_ = HEAD_AT_CPU;
这是为什么呢?为啥需要这样做?
我想原因就是
当你想读取数据的时候请使用cpu_data
当然想修改数据的时候请你使用mutable_cpu_data。
这样就提示系统数据我改过啦,你要小心了的意思。
第一个cpu_data表示可读;第二个mutable_cpu_data表示可读写