【C++】char*如何修改

本文深入探讨了C++中字符串操作的常见误区,特别是char*与char[]的区别,以及直接传递字符串给函数或赋值给char*指针可能引发的问题。通过实例分析,解释了为何某些操作会导致程序崩溃,并提出了正确实践建议。
char*修改不了,但是可以用[]来申明字符串,这样字符串就能被修改了。
但操蛋的是,[]不能被赋值,char*可以被赋值。
void change(char *source){

    source[0] = 'D';

    cout<<source<<endl;
}

考虑一下,你有这么一个函数change它的作用是将传过来的字符串的第一个字符改成H,然后将这个字符串打印出来

谁知道这个函数为什么要这样呢?说不定编写这个函数的程序员的名字的第一个字母是D也说不定

 

好了,现在我们可以使用这个函数了

char a[] = "Peter";
change(a);

我们创建了一个字符串数组,它的内容是Peter,我们调用了change把Petter中的P改成了D,poor letter P,一切正常,我们得到了一个Deter。

 

现在有人使用了如下的代码调用change

char *a= "Petter";
change(a);

或者你觉得创建一个变量太麻烦了,于是你直接传递了一个字符串过去

change("Peter");

然后可怕的事情发生了,你的程序产生了异常,崩溃掉了,编译器会告诉你写入位置 xxx 时发生访问冲突或者类似的错误原因,于是开始抱怨change函数编写者,他编写的函数怎么会让你的程序崩溃了。

无辜的change编写者,在承受着你的埋怨,因为事实的真相却是你向change函数传递了一个无法被更改的字符串

 

好吧,让我们看下下面的代码

char *a = "Peter";
char b[] = "Peter";
char *c = new char[6];
strcpy_s(c, 6, "Peter");

a,b,c三个指针所指的内容都是peter,但这三个peter却位于不同的地方

a所指的Peter位于常量区

b所指的位于栈上

c所指的位于堆上

 

所以任何对a对source所指的内容的修改都会出现错误,但你可以让a指向一个新的地方,因为a是一个指针,如

a=b;

但对于位于栈上的b来说,你可以修改b所指的内容,却不能修改b

b=a;// error 不能修改b

我的理解:b被初始化过,长度为6,如果这时将一个char*赋值给b,那么是不能确定b能否容纳char*所有的字符串的,万一长度比6大,那该怎么办呢?所以C++直接杜绝了这种情况。

 

好了,让我们回过头来之前出错的那段代码

char *a= "Petter";
change(a);
change("Peter");

source所指的内容都是位于常量区的

所以任何对source所指的内容的修改都会出现错误

 

Remember

不要将一个字符串直接传递给一个函数或者赋值给一个char*类型的指针,除非你知道这个字符串中的字符的内容不会被改变

如何你可能会修改这个字符串的值,请使用char[],如果想使用字符串不变量,请使用const char*

<think>我们面对的是一个关于C++中`char***`用法的问题。用户之前讨论过`char`类型的基本用法和各种字符串类型的区别,现在希望了解三级指针`char***`的具体应用。分析用户需求:`char***`作为三级指针在C++中主要用于处理多层间接寻址的数据结构。结合用户之前关注的字符串处理话题,我们可以重点展示其在动态字符串数组管理中的应用。设计回答结构:1.定义解释:说明`char***`是三级指针的本质2.内存布局:用示意图展示典型的三维字符串数组结构3.核心用途:重点介绍字符串矩阵处理的经典场景4.代码实例:提供完整的动态创建和释放示例5.注意事项:强调内存管理的要点具体实现策略:-使用分层内存分配:先分配指针数组,再逐级分配子数组-在示例中模拟真实场景(如多用户的多条消息)-释放采用反向顺序确保安全特别注意:用户之前引用过char*/string转换的内容[^3],虽然与当前问题不直接相关,但可以提及在复杂结构中如何与C++字符串交互最后生成的相关问题将延伸到更高级的数据结构应用</think> ### C++ 中 `char***` 的用法详解 `char***` 是一个**三级指针**,主要用于处理多级动态数据结构。它本质上是一个指向“指向字符指针的指针”的指针,在以下场景中特别有用: #### 一、核心应用场景 1. **三维字符串数组** 动态创建字符串矩阵(行×列×内容): ```cpp char*** create3DStrings(int rows, int cols, int maxLen) { char*** arr = new char**[rows]; for(int i=0; i<rows; i++) { arr[i] = new char*[cols]; for(int j=0; j<cols; j++) { arr[i][j] = new char[maxLen]; // 每格存储字符串 } } return arr; } ``` 2. **命令行参数的高级解析** 处理嵌套参数结构(如 `command -opt1 arg1 -opt2 "arg with spaces"`)[^4]: ```cpp void parseCommand(char*** commands, int cmdCount) { for(int i=0; i<cmdCount; i++) { char** args = commands[i]; // 二级指针:单条命令的参数列表 char* cmdName = args[0]; // 一级指针:命令名称 // 解析具体参数... } } ``` 3. **树形结构的数据存储** 实现多级目录结构(目录→子目录→文件名): ```cpp char*** fileTree = new char**[3]; // 3个主目录 fileTree[0] = new char*[] { "docs/", "src/" }; fileTree[1] = new char*[] { "image1.png", "image2.jpg" }; ``` #### 二、典型实例:动态表格 ```cpp #include <iostream> #include <cstring> int main() { // 1. 创建3x2的字符串表格 char*** table = new char**[3]; for (int i=0; i<3; i++) { table[i] = new char*[2]; for (int j=0; j<2; j++) { table[i][j] = new char[20]; } } // 2. 填充数据 strcpy(table[0][0], "Product"); strcpy(table[0][1], "Price"); strcpy(table[1][0], "Laptop"); strcpy(table[1][1], "$1200"); strcpy(table[2][0], "Phone"); strcpy(table[2][1], "$800"); // 3. 打印表格 for (int i=0; i<3; i++) { std::cout << table[i][0] << "\t|\t" << table[i][1] << std::endl; } // 4. 释放内存(逆序) for (int i=0; i<3; i++) { for (int j=0; j<2; j++) { delete[] table[i][j]; // 释放字符串 } delete[] table[i]; // 释放列指针 } delete[] table; // 释放行指针 } ``` **输出**: ``` Product | Price Laptop | $1200 Phone | $800 ``` #### 三、内存布局解析 $$ \begin{array}{c} \text{char***} \\ \downarrow \\ \boxed{\text{ptr0}} \rightarrow \begin{array}{|c|c|} \hline \text{char**} & \text{char**} \\ \downarrow & \downarrow \\ \hline \begin{array}{c} \text{"A1"} \\ \text{(char*)} \end{array} & \begin{array}{c} \text{"B1"} \\ \text{(char*)} \end{array} \\ \hline \begin{array}{c} \text{"A2"} \\ \text{(char*)} \end{array} & \begin{array}{c} \text{"B2"} \\ \text{(char*)} \end{array} \\ \hline \end{array} \\ \end{array} $$ #### 四、注意事项 1. **内存管理** - 必须确保每个 `new[]` 都对应 `delete[]` - 释放顺序:从最内层字符串 → 列指针 → 行指针[^3] 2. **类型安全** - 优先使用 `const char***` 避免意外修改 - C++11 后推荐用 `std::vector<std::vector<std::string>>` 替代 3. **字符串处理** - 避免 `strcpy` 溢出:使用 `strncpy(table[i][j], src, maxLen-1)` - 字面量赋需注意内存所有权[^1] 4. **性能优化** - 连续内存分配减少碎片 - 预分配大块内存自行管理 ---
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