C语言 常量与变量

本文详细介绍了C语言中的各种常量类型,包括整型、实型、字符型及字符串型常量,并深入探讨了变量的概念、定义、初始化及使用方法。此外,还讲解了如何获取变量的内存地址。

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    //------------------ 常量-----------------------

    10;
   
    // 实型常量(小数)
    // 单精度float / 双精度double
    // 注意: 默认情况下编写的小数都是双精度的实型常量, 也就是默认情况下所有小数都是double
    10.1;// 双精度double
    88.8;// 双精度double
   
    5.2f; //单精度float
   
    // 字符型常量, 用单引号括起来的就是字符型常量
    // 注意: 字符型常量的单引号中只能写一个字符, 如果写多个会报错
    'a'; // 字符型常量
    'ab'; // 错误
    '1';
    '12'; // 错误, 12是由两个字符组成, 由1和2组成
    // '李'; // 错误写法, 因为一个汉字占3个字节
   
    // 字符型常量的特殊情况, 在C语言中, 系统给某些字符的组合定义了特殊的函数, 这些字符的组合可以当做单个字符来使用
    '\n';
 
    // 字符串型常量, 用双引号括起来的就是字符串型常量
    // 注意: 无论你用双引号括起来了几个字符, 只要使用双引号括起来的都是字符串常量
    "abc";
    "a";





---------变量的基本概念---------



#include <stdio.h>

int main(int argc, constchar * argv[]) {
   
    /*
    // 1.申请一块存储空间, 也就是定义一个变量
    // 定义变量的格式: 数据类型  变量名称;
    // 定义一个基本数据类型的变量
    // int float double char
    int number; // 定义了一个名称叫做number的变量
    // 会在内存中开辟一块存储空间给number, 用于存储数据
    int value; // 定义了一个名称叫做value的变量
    // 又会在内存中开辟一块存储空间给value, 用于存储数据
    */
   
    /*
    // 连续定义, 如果多个变量都是相同类型的, 那么可以采用连续定义
    int number, value;
   
    // 如何往变量对应的存储空间当中存储数据
    // 注意: 变量中不能随便存储数据, 只能存储与之对应的数据
    // 概念: 变量的第一次赋值, 我们称之为初始化,
    // 注意, 要想使用变量都必须先对变量进行初始化, 然后才能够使用
    // 如果不对变量进行初始化, 那么其实变量中存储的是一些垃圾数据
    number = 10; // 会将等号右边的数据放到等号左边的变量对应的存储空间中
   
   
    // 如何使用变量
    // 占位符号, %号是占位符号的起始符号
    printf("%i\n", number);
   
   
    float floatValue; // 定义了一个实型的变量
    floatValue = 10.1f; // 往floatValue对应的存储空间中存储了10.1这个值
    printf("%f\n", floatValue);
   
    int intValue, age; // 定义了一个整型的变量
    printf("%i\n", intValue);
    printf("%i\n", age);
    */
   
    // 初始化的两种方式
    /*
    // 1.先定义再初始化
    int number;
    number = 10;
    // 2.定义的同时初始化
    int value = 10;
     */
   
    // 3.完全初始化
//    int number, value;
//    number = value = 10;
   
    int number;
    number = 10;
    int value;
    value = number;

    // 4.部分初始化
//    int number, value = 10;
   
    number=20;
    printf("number %d\n", number);
    printf("value %d\n", value);




// 内存寻址从大到小, 如果按照这种规则, 那么先定义的变量内存地址一定大于后定义的变量
    int number = 0;
    int value = 0;
    // 如何获得变量的详细地址(变量的地址), &变量名称
    // 利用%p占位符来打印变量的详细地址
    // 输出的是一个十六进制的数
    //  a/ b/ c/ d/ e/ f/
    // 10/11/12/13/14/15
    printf("%p\n", &number);//0x7fff5fbff6cc
    printf("%p\n", &value);//0x7fff5fbff6c8


   
   }




   



   
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