基于AForge的视频视图

本文介绍了如何使用AForge.NET库进行视频处理,特别是创建视频预览视图。通过对比,发现使用PictureBox + WindowsFormsHost控件在实时刷新显示图像时,能有效控制内存增长,避免了因频繁转换Bitmap到BitmapSource导致的内存泄露问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

AForge是一个C#开源库(官网www.aforgenet.com),包括计算机视觉与人工智能,图像处理,神经网络,遗传算法,机器学习,机器人等领域。

ChartX利用其AForge.Video.DirectShow名字空间下的相关类,开发了一个简单的视频预览视图。

	/// <summary>
	/// 将通过AForge获取的实时视频图像(GDI的Bitmap对象)在一个Image控件实时更新和显示
	/// </summary>
	public class VideoLayer_WPF : VideoLayer
	/// <summary>
	/// 将通过AForge获取的实时视频图像(GDI的Bitmap对象)在一个PictureBox控件实时更新和显示
	/// </summary>
	public class VideoLayer_WinForm : VideoLayer

因为视图需要实时刷新显示通过AForge获取的帧图像,所以考虑内存管理,经过测试,使用PictureBox + WindowsFormsHost控件,能比使用WPF的Image控件更好地控制内存增长。

因为如果使用Image控件显示图像,需要将由AForge提供的Bitmap对象转换为托管的BitmapSource对象,这需要使用Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap方法:

internal class Win32
{
	internal static BitmapSource Translate(Bitmap bitmap)
	{
		IntPtr ptr = bitmap.GetHbitmap();
		BitmapSource bs = Imaging.CreateBi
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