2.谷粒商城学习笔记(P28-P44学习)

本文详细介绍了Vue的基础知识,包括MVVM思想、安装、创建项目,以及Vue中的数据绑定、事件处理、指令、组件化等核心特性。同时,文章深入探讨了ES6的关键特性,如let、const、解构、字符串扩展、函数优化、对象优化、Promise和模块化。通过实例展示了如何使用VSCode快捷键提升开发效率,以及如何利用Element-UI和Vue模块化开发提升开发速度。

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目录

1.前端技术

1.1.VS快捷键

1.2.let 声明变量

1.3.const 声明常量(只读变量)

1.4.解构表达式

1.4.1.数组解构

1.4.2.对象解构

1.5.字符串扩展

1.5.1.几个新的 API

1.5.2.字符串模板

1.6.函数优化

1.6.1.函数参数默认值

1.6.2.不定参数

1.6.3.箭头函数

1.6.4.箭头函数结合解构表达式

1.7.对象优化

1.7.1.新增的api

1.7.2.声明对象简写

1.7.3.对象的函数属性简写

1.7.4.对象拓展运算符

1.8.map 和 reduce

1.8.1.Map

1.8.2.Reduce

1.9.Promise

1.9.1.Promise 语法

1.9.2.处理异步结果

1.9.3.Promise 改造以前嵌套方式

1.9.4.优化处理

1.10.模块化

1.10.1.Export:

1.10.2.Import

2.Vue基础

2.1.MVVM 思想

2.2.安装

2.3.创建创建示例项目

2.4.HelloWorld

2.5.双向绑定 v-model

2.6.事件处理 v-on

2.7.开启浏览器 vue-tools 

2.8.指令

2.8.1.v-text 和 v-html

2.8.2.v-bind

2.8.3.v-model

2.8.4.v-on 

2.8.5.v-for

2.8.6.v-if 和 v-show 

2.9.计算属性和侦听器

2.9.1.计算属性(computed)

2.9.2.侦听(watch)

2.9.3.过滤器

2.10.组件化 

2.10.1.全局组件

2.10.2.组件的复用

2.10.3.局部组件

2.11.生命周期钩子函数

2.11.1.生命周期

2.11.2.钩子函数

2.12.vue 模块化开发

2.13.导入 element-ui 快速开发

2.14.vscode 添加用户代码片段(快速生成 vue 模板)


1.前端技术

1.ES6

ECMAScript 6.0(以下简称 ES6,ECMAScript 是一种由 Ecma 国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是 European Computer Manufacturers Association)通过 ECMA-262标准化的脚本程序设计语言)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了,并且从 ECMAScript 6 开始,开始采用年号来做版本。即 ECMAScript 2015,就是 ECMAScript6。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。每年一个新版本。

ECMAScript 是浏览器脚本语言的规范,而各种我们熟知的 js 语言,如 JavaScript 则是
规范的具体实现(如JDBC是规范,oracle驱动、mysql驱动是实现)

1.1.VS快捷键

Shift+ !     #快速生成html 结构
Alt+shift+f  #格式化代码

1.2.let 声明变量

// var 声明的变量往往会越域 
// let 声明的变量有严格局部作用域 
{ 
var a = 1; 
let b = 2; 
} 
console.log(a); // 1 
console.log(b); // ReferenceError: b is not defined 
// var 可以声明多次 
// let 只能声明一次 
var m = 1 
var m = 2 
let n = 3 
// let n = 4 
console.log(m) // 2 
console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared 
// var 会变量提升 
// let 不存在变量提升 
console.log(x); // undefined 
var x = 10; 
console.log(y); 
//ReferenceError: y is not defined 
let y = 20;

1.3.const 声明常量(只读变量)

// 1. 声明之后不允许改变
// 2. 一但声明必须初始化,否则会报错
const a = 1;
a = 3; //Uncaught TypeError: Assignment to

1.4.解构表达式

1.4.1.数组解构

let arr = [1,2,3];
// let a = arr[0];
// let b = arr[1];
// let c = arr[2];
let [a,b,c] = arr;

console.log(a,b,c)

1.4.2.对象解构

const person = {
    name: "jack",
    age: 21,
    language: ['java', 'js', 'css']
}

// 解构表达式获取值,将 person 里面每一个属性和左边对应赋值
const { name, age, language } = person;
// 等价于下面
// const name = person.name;
// const age = person.age;
// const language = person.language;
// 可以分别打印
console.log(name,age,language);

//扩展:如果想要将 name 的值赋值给其他变量,可以如下,nn 是新的变量名
const { name: nn, age, language } = person;
console.log(nn, age, language);

1.5.字符串扩展

1.5.1.几个新的 API

ES6 为字符串扩展了几个新的 API: 
- `includes()`:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。 
- `startsWith()`:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。 
- `endsWith()`:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部

let str = "hello.vue";
console.log(str.startsWith("hello"));//true
console.log(str.endsWith(".vue"));//true
console.log(str.includes("e"));//true
console.log(str.includes("hello"));//true

1.5.2.字符串模板

模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `除了作为普通字符串,还可以用来定义多行
字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。

// 1、多行字符串
let ss = `
<div>
<span>hello world<span>
</div>
`
console.log(ss)

// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = "张三";
let age = 18;
let info = `我是${name},今年${age}了`;
console.log(info);

// 3、字符串中调用函数
function fun() {
return "这是一个函数"
}
let sss = `O(∩_∩)O 哈哈~,${fun()}`;
console.log(sss); // O(∩_∩)O 哈哈~,这是一个函数

1.6.函数优化

1.6.1.函数参数默认值

//在 ES6 以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:
function add(a, b) {
    // 判断 b 是否为空,为空就给默认值 1
    b = b || 1;
    return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));


//现在可以这么写:直接给参数写上默认值,没传就会自动使用默认值
function add2(a, b = 1) {
    return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add2(10));

1.6.2.不定参数

不定参数用来表示不确定参数个数,形如,...变量名,由...加上一个具名参数标识符组成。
具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数

function fun(...values) {
    console.log(values.length)
}
fun(1, 2) //2
fun(1, 2, 3, 4) //4

1.6.3.箭头函数

一个参数的方法:

//以前声明一个方法
// var print = function (obj) {
// console.log(obj);
// }
// 可以简写为:
var print = obj => console.log(obj);
// 测试调用
print(100);

多个参数的方法:

// 两个参数的情况:
var sum = function (a, b) {
    return a + b;
}
// 简写为:
//当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var sum2 = (a, b) => a + b;
//测试调用
console.log(sum2(10, 10));//20
// 代码不止一行,可以用`{}`括起来
var sum3 = (a, b) => {
    c = a + b;
    return c;
};
//测试调用
console.log(sum3(10, 20));//30

1.6.4.箭头函数结合解构表达式

//需求,声明一个对象,hello 方法需要对象的个别属性
//以前的方式:
const person = {
    name: "jack",
    age: 21,
    language: ['java', 'js', 'css']
}
function hello(person) {
    console.log("hello," + person.name)
}
//以前
//var hello2 = (param) => { console.log("hello," + param.name) };

//现在的方式,解构
var hello2 = ({ name }) => { console.log("hello," + name) };
//测试
hello2(person);

1.7.对象优化

1.7.1.新增的api

ES6 给 Object 拓展了许多新的方法,如:
①keys(obj):获取对象的所有 key 形成的数组
②values(obj):获取对象的所有 value 形成的数组
③entries(obj):获取对象的所有 key 和 value 形成的二维数组。格式:`[[k1,v1],[k2,v2],...]` 
④assign(dest, ...src) :将多个 src 对象的值 拷贝到 dest 中。(第一层为深拷贝,第二层为浅拷贝)

const person = {
    name: "jack",
    age: 21,
    language: ['java', 'js', 'css']
}
console.log(Object.keys(person));//["name", "age", "language"]
console.log(Object.values(person));//["jack", 21, Array(3)]
console.log(Object.entries(person));//[Array(2), Array(2), Array(2)]

const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };
//Object.assign 方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
Object.assign(target, source1, source2);
console.log(target)//{a: 1, b: 2, c: 3}

1.7.2.声明对象简写

const age = 23
const name = "张三"
// 传统
const person1 = { age: age, name: name }
console.log(person1)
// ES6:属性名和属性值变量名一样,可以省略
const person2 = { age, name }
console.log(person2) //{age: 23, name: "张三"}

1.7.3.对象的函数属性简写

let person = {
    name: "jack",
    // 以前:
    eat: function (food) {
        console.log(this.name + "在吃" + food);
    },
    // 箭头函数版:这里拿不到 this
    eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),
    // 简写版:
    eat3(food) {
        console.log(this.name + "在吃" + food);
    }
}
person.eat("苹果");
person.eat2("香蕉");
person.eat3("梨子");

1.7.4.对象拓展运算符

拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。

// 1、拷贝对象(深拷贝)
let person1 = { name: "Amy", age: 15 }
let someone = { ...person1 }
console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15}
// 2、合并对象
let age = { age: 15 }
let name = { name: "Amy" }
let person2 = { ...age, ...name } //如果两个对象的字段名重复,后面对象字段值会覆盖前面对象的字段值
console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}

1.8.map 和 reduce

数组中新增了 map 和 reduce 方法。

1.8.1.Map

map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。

 let arr = ['1', '20', '-5', '3'];
//map():接受一个函数,将原数组中所有元素用这个函数处理后放入新数组返回
// arr = arr.map((item)=>{
//     return item*2
// });
arr = arr.map(item=>item*2);

console.log(arr)

1.8.2.Reduce

arr.reduce(callback,[initialValue]) 
reduce 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元 
素,接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调 
用 reduce 的数组。 
callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数) 
1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue)) 
2、currentValue (数组中当前被处理的元素) 
3、index (当前元素在数组中的索引) 
4、array (调用 reduce 的数组) 
initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)

let result = arr.reduce((a,b)=>{
            console.log("上一次处理后的值:"+a);
            console.log("当前正在处理的值:"+b);
            return a+b;
        });
console.log(result);

1.9.Promise

在 JavaScript 的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个“缺陷”,导致 JavaScript 的所 
有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以用回调函数实现。一旦有一连 
串的 ajax 请求 a,b,c,d... 后面的请求依赖前面的请求结果,就需要层层嵌套。这种缩进和层 
层嵌套的方式,非常容易造成上下文代码混乱,我们不得不非常小心翼翼处理内层函数与外 
层函数的数据,一旦内层函数使用了上层函数的变量,这种混乱程度就会加剧......总之,这 
种`层叠上下文`的层层嵌套方式,着实增加了神经的紧张程度。 
案例:用户登录,并展示该用户的各科成绩。在页面发送两次请求: 
1. 查询用户,查询成功说明可以登录 
2. 查询用户成功,查询科目 
3. 根据科目的查询结果,获取去成绩 
分析:此时后台应该提供三个接口,一个提供用户查询接口,一个提供科目的接口,一个提 
供各科成绩的接口,为了渲染方便,最好响应 json 数据。在这里就不编写后台接口了,而 
是提供三个 json 文件,直接提供 json 数据,模拟后台接口:

user.json: 
{ 
"id": 1, 
"name": "zhangsan", 
"password": "123456" 
}
user_corse_1.json: 
{ 
"id": 10, 
"name": "chinese" 
}
corse_score_10.json: 
{ 
"id": 100, 
"score": 90 
}

需要引入的 jquery

<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.min.js"></script>
//回调函数嵌套的噩梦:层层嵌套。       
        // 1、查出当前用户信息
        // 2、按照当前用户的id查出他的课程
        // 3、按照当前课程id查出分数
        $.ajax({
            url: "mock/user.json",
            success(data) {
                console.log("查询用户:", data);
                $.ajax({
                    url: `mock/user_corse_${data.id}.json`,
                    success(data) {
                        console.log("查询到课程:", data);
                        $.ajax({
                            url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,
                            success(data) {
                                console.log("查询到分数:", data);
                            },
                            error(error) {
                                console.log("出现异常了:" + error);
                            }
                        });
                    },
                    error(error) {
                        console.log("出现异常了:" + error);
                    }
                });
            },
            error(error) {
                console.log("出现异常了:" + error);
            }
        });

我们可以通过 Promise 解决以上问题。 

1.9.1.Promise 语法

const promise = new Promise(function (resolve, reject) { 
// 执行异步操作 
if (/* 异步操作成功 */) { 
resolve(value);// 调用 resolve,代表 Promise 将返回成功的结果 
} else { 
reject(error);// 调用 reject,代表 Promise 会返回失败结果 
} 
});

使用箭头函数可以简写为:

const promise = new Promise((resolve, reject) =>{ 
// 执行异步操作 
if (/* 异步操作成功 */) { 
resolve(value);// 调用 resolve,代表 Promise 将返回成功的结果 
} else { 
reject(error);// 调用 reject,代表 Promise 会返回失败结果 
} 
});

1.9.2.处理异步结果

如果我们想要等待异步执行完成,做一些事情,我们可以通过 promise 的 then 方法来实现。 如果想要处理 promise 异步执行失败的事件࿰

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