
Lua
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chovel
一只正从产品运营努力转程序猿的,科班出身的小白。理由:因为编程更加具有挑战性。
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Lua核心编程之基础
由于本人这个学期选了一门选修课《cocos2d-x移动游戏开发》,所以想整理一下笔记了。不保证博客的全面性,我只记一些我认为需要记录的,最好的学习方式还是看书。 学习资料:《cocos2d-x之lua核心编程》、极客学院、老师的ppt 学习环境:mac os x,sublime text,cocos2d-x 3.1 编译环境的搭建请参考其他博客,感觉搭建环境还是挺费事的。 一、lua 语法原创 2016-04-24 11:58:36 · 1324 阅读 · 0 评论 -
Lua核心编程之进阶&总结
1、Metatable 1)metatable是用来定义一个table的行为的table。 2)table默认行为可以进行遍历,但table不能相加, metatable允许改变默认行为。 3)Lua中每个table都可以有meltable 4)新表默认是不带metatable的 测试: t = {} print(getmetatable(t)) --> nil 5)任原创 2016-04-24 18:22:19 · 4871 阅读 · 0 评论