Java基础篇(四——3)——集合接口大比拼

本文深入对比了Java集合框架中Collection与Collections、List与Map的区别,探讨了ArrayList与Vector的联系与区别,以及ArrayList、Vector、LinkedList的存储性能特点,并解析了HashMap与Hashtable的差异。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

引言:

         对比学习——让学习更加高效!

概述:

        本篇博客重点介绍Java主要接口的区别与联系,通过对比理解各个接口的工作原理,以及适用的场合。

内容:

        一 CollectionCollections?

主要是概念上的区别,Collection是集合类的上级接口,由SetList继承;Collections是集合的一个帮助类,提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

        二 ListMap区别?

    (1)用途不同:List存储单列数据的集合;Map存键和值双列数据的集合

            (2)存储规则不同:List中存储的数据有序且允许重复;Map中存储的数据无序且键不能重复,键对应的值可以重复。

            3)原理:ListSet继承自Collection接口;Map不是。

   三 ListMapSet如何存取元素?

   (1)Set继承父接口Collection,存对象:Set集合不允许有重复的元素,不能有俩个相等(不仅仅是相同)的对象,Set集合的add方法包含一个boolean的返回值,集合中没有某个对象,该对象成功加入集合Set,返回true,反之返回false;取对象:Set集合没法取某一个对象,只能通过Iterator取得所有对象,然后再逐一遍历得到需要的对象。

         (2)List表示有序集合,存对象:List调用addObj e)方法存入一个对象,存入的对象按照先后的顺序在集合中排序,也可以通过调用addint indexObj e)在特定位置插入一个对象。一个对象可以在List集合中反复存储,不过并不是把这个对象本身多次放入集合中,而是集合中多个索引值指向同一个对象;取对象:List除了可以通过Iterator接口取得所有元素,然后遍历取值外,还可以调用getindex i)来获得所需某个对象。

           3Map存储双列数据对象。存对象:Map通过方法put(obj key obj value)方法存储对象,每次存储一对key/value对象,不能存储重复的key值,通过equals方法比较相等。取对象:通过getObject key)方法,根据科研获得相应的value值,也可以获得所有key集合,或者所有value的集合,再或者keyvalue组成的Map.Entry对象的集合。


   四 ArrayListVector的联系与区别?

   (1)这俩个类都实现了List接口(List接口继承Collection接口),都属于有序集合zset,相当于一种动态的数组,可以按索引号取出某个元素,同时其中的数据允许重复。反观HashSet子类的集合不可以按索引去检索其中的元素,也不允许有重复的元素。

   (2)区别:

                    1)同步性:Vector是线程安全的,方法之间线程同步;而ArrayList是线程不安全的,方法之间线程不同步。一个线程访问集合使用ArrayList效率更高,反之则使用Vector,不用编写线程安全的代码。

                    2)数据增长:ArrayListVector都有一个初始的容量大小,当存储元素个数超过容量,Vector可以设置增长的空间大小,默认增长为原来的俩倍;而ArrayList没有提供设置增长空间的方法,文档中也没有明确规定,若可以增长,增长为原来的1.5倍;总之,Vector增长原来的一倍,ArrayList增加原来的0.5倍。

          3)备注:vectorHashtablejava1诞生的,支持线程安全;ArrayListHashMapjava2提出的,不支持线程安全。

   五ArrayListVectorLinkedList存储性能和特性

   (1ArrayListVector都使用数组方式存储数据,支持索引检索数据,插入数据较慢;

          2Vector使用线程安全(synchronized方法),性能比ArrayList较差

          3LinkedList使用双向链表实现存储,索引数据需要进行前向或后向遍历,插入数据通过指针记录前后项,性能较快。LinkedList也是线程不安全的,通过一些方法可以将LinkedList当做堆栈和队列来使用。

   六 HashMapHastable区别与联系

            1)联系:

                    1HashMapHashtable轻量级的实现,都完成了Map接口。

                    2)俩者采用的hash/rehash算法大致相同,性能差异不会太大

         2)区别:

                    1)来源不同:Hashtable基于Dictionary类,HashMapjava1.2引入Map接口的一个实现

                    2)线程安全:Hashtable线程安全的;HashMap线程不安全的。

                    3HashMap可以将空值作为一个表条目的key或者value

总结:

          通过各大接口的对比,能够了解各个接口不同的适用场合,提高我们处理数据的效率和效果。

 

内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
内容概要:本文深入探讨了利用历史速度命令(HVC)增强仿射编队机动控制性能的方法。论文提出了HVC在仿射编队控制中的潜在价值,通过全面评估HVC对系统的影响,提出了易于测试的稳定性条件,并给出了延迟参数与跟踪误差关系的显式不等式。研究为两轮差动机器人(TWDRs)群提供了系统的协调编队机动控制方案,并通过9台TWDRs的仿真和实验验证了稳定性和综合性能改进。此外,文中还提供了详细的Python代码实现,涵盖仿射编队控制类、HVC增强、稳定性条件检查以及仿真实验。代码不仅实现了论文的核心思想,还扩展了邻居历史信息利用、动态拓扑优化和自适应控制等性能提升策略,更全面地反映了群体智能协作和性能优化思想。 适用人群:具备一定编程基础,对群体智能、机器人编队控制、时滞系统稳定性分析感兴趣的科研人员和工程师。 使用场景及目标:①理解HVC在仿射编队控制中的应用及其对系统性能的提升;②掌握仿射编队控制的具体实现方法,包括控制器设计、稳定性分析和仿真实验;③学习如何通过引入历史信息(如HVC)来优化群体智能系统的性能;④探索中性型时滞系统的稳定性条件及其在实际系统中的应用。 其他说明:此资源不仅提供了理论分析,还包括完整的Python代码实现,帮助读者从理论到实践全面掌握仿射编队控制技术。代码结构清晰,涵盖了从初始化配置、控制律设计到性能评估的各个环节,并提供了丰富的可视化工具,便于理解和分析系统性能。通过阅读和实践,读者可以深入了解HVC增强仿射编队控制的工作原理及其实际应用效果。
评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值