<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[坤来了的专栏]]></title><description><![CDATA[点滴分享]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; u013045259]]></copyright><item><title><![CDATA[构架师的角色认识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/106038230</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/106038230</guid><author>u013045259</author><pubDate>Sun, 10 May 2020 16:47:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[毕业9年，一直兢兢业业的待在软件开发岗位上，未出大错，也无大功，除了圈子简单，与电脑打交道的时间大于人外，也无别的忧愁，钱不多，活不少，就差猝死，这便是我这种积年程序员的常态。

一行干的久了，总有些经验、想法、思维，无声无息的影响着自己，或固化，或进取，但在职业方向上，却看的越来越明白，在开发岗位上，我待的甚久，它上方的风景总有涉及或了解，不说做的多么好，但总有些积累，愿给后来者一些路径，方不失我辈开源之精神。

构架师，作为程序员技术方向的进阶职业，业界尚未有清楚的定义，但作为程序员的你，是否清楚，它是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我在动手：开篇-序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770821</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770821</guid><author>u013045259</author><pubDate>Sun, 23 Feb 2014 21:38:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[程序员的成长，脱离不了敲与写，读别人的书，敲别人的代码，再嚼一遍，加点自己的拙见，发一篇博文，我感觉没啥意思，我想系统的将所有的东西揉成一起，真正的写份东西出来，以形成自己的体系，虽然现在我还浅薄。




   回忆毕业2年半的时间里，我呆在Z公司，技术上似乎没有长足的提升，最大的收获无非将H公司的3本编程规范要点记了下来，虽有点失败，但后续我会将这些并结合业界的几本经典书籍，写一个小]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[他山之石：开篇-序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770797</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770797</guid><author>u013045259</author><pubDate>Sun, 23 Feb 2014 21:37:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[作为一个程序员，特别是在如今软件行业如此发达，牛人多的我快自卑的要找个洞钻进去的时代，看他们的分享，很有意思。

  

   在这里，我会分享一些以前我收集的一些牛人的技术文章和人生感悟，可能很少也可能很多。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[效率工具：开篇-序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770771</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770771</guid><author>u013045259</author><pubDate>Sun, 23 Feb 2014 21:37:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[人有所长，亦有所短，学会使用工具，弥补自身的缺陷是必须的，而工作中真正有效率的时间很难超过50%，在有效的时间里如何提高自己的效率，不外乎使用各种方便好用的工具，对程序员来说更是如此。




   在这里，我会放些以前工作中常用到的比较好的能提升程序员工作效率或代码质量工具。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[程序人生：开篇-序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770709</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770709</guid><author>u013045259</author><pubDate>Sun, 23 Feb 2014 21:36:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[每当夜深人静时，我常自问：你的梦想是什么？为什么选择做程序员？我很迷茫，亦没有答案，即迷茫自己的过去，也迷茫自己的未来，世间昏昏沉沉，我也只做既定之事，没有思想，没有灵魂，如机器般古板，缺乏活力，也许也只有在与别人讨论问题时才会蹦出点火花。






   生活本是多姿，若你如此面对你的工作，那你永远也得不到快乐，某日，我突然醒悟，我有梦想，我需要借助程序的力量，所以我选择了它，我]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自我提升：开篇-序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770405</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770405</guid><author>u013045259</author><pubDate>Sun, 23 Feb 2014 21:30:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[人，生而不知，因为好奇，所以我们缓慢提升，了解世界，明白真理，创造了如此多的辉煌与伟大。

  

   学习，似乎永无止境，当我知道的越多，便觉得自己越来越渺小，有越来越多的书需要去看，即使我现在不玩游戏，不看泡沫剧，花越来越多的休闲时间去看书，但总觉得不够，当此时幡然醒悟，青春却逝去大半，悔恨万分，以前我为何如此颓废！心在懵动，我也想能有一天站在巅峰，观望这世间的美丽，路虽修远，吾愿求]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[破灭的惧：开篇-序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770343</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770343</guid><author>u013045259</author><pubDate>Sun, 23 Feb 2014 21:27:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[每个人都会经历从青涩到成熟，工作中亦是如此，从当初朦朦胧胧的无知到现在被称为一声前辈，不知默默承受了多少，我们学会交流、学会思考、学会编码、学会包容，努力去做一个出色的程序员，每步都充满着艰辛和汗水，不知斩灭心中多少个曾经的自己。




   工作中有很多无端的让你畏惧的事情，你道不明也说不清，只是不愿去接触和解决，但当你勇敢去直面的时候，你就会发现你所害怕的也不过如此，正如现在的我很]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[工作杂谈：开篇-序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770291</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770291</guid><author>u013045259</author><pubDate>Sun, 23 Feb 2014 21:26:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们一天大部分的时间都处于工作之中，不管怎样，每个人都有一颗心，只是有些是活的，还有些是死的，但总会发生一些事或一些问题，激起我们心中的波澜，事后想想，也能另人深思。




   于平淡中发现工作的乐趣，才会找到快乐，知道放飞心情，不吝啬心中的感触，便会发现隐藏的真谛与世间的美丽，上班又岂会无聊。




   在这里，我会放些以前工作中，作为一个研发程序员关于某些事物的看法]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[项目管理：开篇-序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770205</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770205</guid><author>u013045259</author><pubDate>Sun, 23 Feb 2014 21:25:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[我是幸运的也是不幸的，从实习至如今的三年时间里，我都呆在一个两家公司合作管理的产品组内，研发人员又扯淡的一家各占一半，期间经历了H公司三种不同风格PM的统帅，由于深入所以我看到的多，也学到了很多。




   在有幸带过版本，拉过新人之后，我有迷茫也有困惑，管理在管还是在理，如何让团队有朝气、有凝聚力、有执行力，也许我们更应将事件流程化、规范化，管理负责协调与分配，重理不重管，组员遵循]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[耳目一新：开篇-序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770169</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770169</guid><author>u013045259</author><pubDate>Sun, 23 Feb 2014 21:23:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[程序员是世间最聪明的一群人，我们富有创意，将各种现实问题转抽象成计算机能处理的程序，用简单构建复杂，将单调变为多彩，而实现这一切的便是我们所编写的代码，因为它注入了我们的思想。

   

   爱代码的人，当你看到别人代码精妙处，你会拍案而起，内心赞叹，原来还能如此，我怎么没想到；当拿到需求文档，探讨方案的时候，你总会发现一些人的想法总让人惊叹。






   在这里，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[以防万一：开篇-序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770109</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19770109</guid><author>u013045259</author><pubDate>Sun, 23 Feb 2014 21:22:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[永远不要为Bug寻找理由，错了就是错了，如何避免错误再次发生，这才是我们研发程序员应该做的事，至于维护么？那么另当别论...




   若同一错误出现多次，那也只能说明你没用心，如何避免过去的错误，前人有太多的脚步供你参考与模拟，实际上我们自己也要反思，产品上大多出现的问题都为编码上的不严谨，提倡编程规范却能解决，但总有那么些是你知道与不知道、想没想到的问题，弄个案例库，不定期组织学]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[方法论：开篇-序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19769903</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19769903</guid><author>u013045259</author><pubDate>Sun, 23 Feb 2014 21:21:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[工作中的某些事总有一些捷径或经验可循，对程序员来说更是如此，毕竟我们所做的事大部分都是相同的，不管在开发、管理的流程上还是技术方面的问题我们总能找到相似的特性。




   学会反思和总结，学会参考与模拟前人的脚步，不仅可以提高我们的工作效率、避免犯错，还能让我们提早回家洗洗睡睡，这是多么幸福的事呀！




   在这里，我会放些以前工作中针对某类事物或解决某些问题时的经验]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[大事件：开篇-序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19769847</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19769847</guid><author>u013045259</author><pubDate>Sun, 23 Feb 2014 21:18:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[作为一个程序员，特别是像我这样为运营商服务的程序员，我们的项目计划从来都是倒排的，一天60%的时间都是看着代码、写着文档、开着澄清会、敲着代码，需求搞定一个又来一个，周而复始，反复循环，做的多了，便像跳不出去的轮回？
   

   你会厌倦么？若真是这样，那我们便不会被称为世间最具创意与勤劳的一员，我们会为出现的Bug绞尽脑汁，会为解决问题欢乐鼓舞，会为做出的产品深感成就，因为我们是现代的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第一次：开篇-序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19769653</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u013045259/article/details/19769653</guid><author>u013045259</author><pubDate>Sun, 23 Feb 2014 21:17:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[未知总使人畏惧，当相遇，我们不是以抵触的心态去逃避，就是抱着遇到困难便退缩的心态去交代，也许稳妥与熟悉便是我们工作的主旋律！



   第一次，真的很宝贵，其中伴随着我们摸索、跌倒、爬起、前行、直面的过程，会有艰辛，会有收获，也有汗水，但其中的感触与经历往往会影响我们后续对同类事物的判断与处理，也许这就是所谓经验的一部分吧！
   
   实际上很多看似复杂和未知的事物，当你真正经历]]></description><category></category></item></channel></rss>