UML类图在代码中的实现

本文详细介绍了如何将UML类图中的四种关系——关联、聚合、组合和依赖——在C#代码中实现。关联中的聚合体现了A可以包含B但B不是A一部分的概念,如企鹅和企鹅群的例子。组合、依赖、泛化和实现也在文中进行了说明,其中继承和实现的关系在C#中可以通过关键字来实现。

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    《大话》中的23种设计模式的代码都是根据UML类图在C#中实现的,可见类图对于面向对象编程的重要性。在UML类图的四种关系这一篇文章详细地介绍过类图之间的关系,关联(聚合、组合),依赖、继承和实现。这篇文章就类图的四种关系在C#的具体实现做一个介绍。

      关联

      关联是一种“拥有”关系,指一个类需要“知道”另一类的属性或方法。在代码中的表现为在类A的定义中使用类B作为成员变量。如企鹅类和气候类,企鹅根据气候的变化才确定是否需要迁徙。结构图如下:
       
     实现代码:
    class Climate                              //气候类
    {
        public  string climate;              
        public string Climate
        {
            get { return climate; }
            set { climate = value; }
        }
     
     }
    class Penguin
    {
        Climate climate;                  //Penguin类中引用Climate
        public Penguin(Climate climate)
        {
            this.climate = climate;
        }

        public void  migrate()
        {
            Console.WriteLine("由于"+climate.climate+"企鹅迁徙");
        }
        
    }

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