C#与设计模式
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十一期李文平
乐观开朗,正为梦想努力的人。
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C#视频总结(面向对象基础)上
C#视频看完了,但是有些稀里糊涂,云里雾里的感觉。接下来学习设计模式,进一步加深理解吧。学习完C#,总体回忆一下所讲的内容我觉得还主要讲的是面向对象的知识吧,对于面向对象,以前我只知道抽象、继承、多态,后来又知道了封装,抽象类和接口,这次看视频又新认识到了构造方法,方法重载等等,通过看视频更加了解到了这些很抽象的词通过代码到底是如何具体实现的。突然觉得老师讲课也挺不容易的,举得例子太深了吧,有很多原创 2014-12-07 10:47:47 · 1362 阅读 · 12 评论 -
观察者模式——委托与事件
感觉就像环环相扣的一个连锁反应,老板的行为触发前台的行为,前台的行为又触发同事的行为。原创 2014-12-14 21:11:58 · 1238 阅读 · 12 评论 -
简单工厂VS工厂方法
一、简单工厂 二、工厂方法 三、抽象工厂原创 2014-12-27 10:35:14 · 1231 阅读 · 16 评论 -
C#总结(面向对象基础)中
上篇博客主要介绍了对于一个类的声明,构造属性和方法。这篇博客中要介绍多个类时,如何处理类与类之间的关系。 一、继承原创 2014-12-07 16:40:25 · 1190 阅读 · 14 评论 -
C#(面向对象基础数组VS集合VS范型)下-2
键人寄语:终于知道好多电视剧,为什么大结局还要分个上、中、下了。因为一次真的写不完呀~~,接着写 一集合(ArrayList) 集合与数组很像,就是可以储存多个变量或对象。 数组的优点:数组在内存中连续存储,可以快速而容易地从头到尾遍历元素,可以快速修改元素等等。 数组的缺点:创建时必须要指定数组变量的大小,还有在两个元素之间添加元素也比较困难。 集合弥补了数组的缺点,首先ArrayLi原创 2014-12-14 11:38:27 · 1223 阅读 · 10 评论 -
C#(面向对象基础-抽象类与接口)下-1
一、抽象类与接口 抽象类:抽象类其实很好理解,抽象类就是将多个类再进行抽象的结果。前面提到的Animal类就是抽象类,它是将猫类狗类再进行抽象的结果。而且它完全符合抽象类要注意的几点 第一:抽象类不能实例化,animal不能实例化,我们能够想象到一只猫长什么样,但是却不知道一个动物是什么样的。 第二:抽象方法是必须被子类重写的方法,不重写的话,抽象方法的存在将没有意义。其实抽象方法可以被看成原创 2014-12-13 16:14:25 · 1246 阅读 · 8 评论 -
创建型模式
一、抽象工厂原创 2014-12-29 18:36:24 · 1233 阅读 · 19 评论
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