第十六章之Handler处理机制

ANR异常是指应用程序在5秒内未响应输入事件。常见原因是主线程执行网络或磁盘耗时操作。为解决此问题,应将这些操作放在子线程中,并通过Handler更新UI。Handler主要用于接收子线程数据并更新主线程UI。文章介绍了使用Handler的步骤,包括创建新线程、发送消息及在主线程中避免耗时操作。

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ANR异常

概念:ANR(Application Not Responding)应用程序没有响应
原因:主线程在5秒内没有响应输入事件
导致ANR的操作:
在主线程内进行网络操作
在主线程内进行一些缓慢的磁盘操作
解决:使用线程进行网络以及复杂运算的操作

Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
只有创建视图层次结构的原始线程可以触摸其视图。


如何解决ANR异常

使用线程进行网络以及复杂运算的操作
Handler用作
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI
使用Handler
创建出一个新的线程,进行数据请求
获取数据后,调用handler.sendMessage方法
在handler的handle()方法中更新View


步骤:

实现Runnable

实现run方法

while(true){

Thread.sleep(5000);//让它睡五秒

}

在主线程里面调用

Thread thread=new Thread(new myRunnable);

thread.start();

主线程里面绝对不能进行耗时操作。


Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
只有创建视图层次结构的原始线程可以触摸其视图。




在子线程中对TextView的数据进行更新


步骤:

①创建Handler对象

Handler handler=new Handler(){

实现handlerMessage方法

判断msg.what

};

在子线程中

handler.sendEmptyMessage(0);


hadler原理  http://blog.youkuaiyun.com/u013032932/article/details/40888619



上课案例

例外:dialog对话框可以直接在子线程里面更新

MainActivity.java


public class MainActivity extends Activity {
	EditText edit1;
	ProgressDialog dialog;
	Handler handler = new Handler(){
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			switch(msg.what){
			case 0:
				dialog.setProgress(msg.arg1);
				break;
			}
			super.handleMessage(msg);
		}
	};
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		initView();
		Thread thread1 = new Thread(new MyRunnable());
		thread1.start();
	}
	public void initView(){
		edit1 = (EditText)findViewById(R.id.edit1);
		dialog = new ProgressDialog(MainActivity.this);
		dialog.setMax(100);
		dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
		dialog.setTitle("更新中");
		dialog.show();
	}
	//实现一个线程
	class MyRunnable implements Runnable{
		@Override
		public void run() {
					for(int i=0;i<=100;i++){
						try {
							Thread.sleep(500);
							Message msg = handler.obtainMessage();//从消息池中直接取得对象,在处理完之后,回到池子,不占用资源。不推荐用Message msg=new Message();===>要创建新的空间
							msg.arg1 = i;
							msg.what = 0;
							handler.sendMessage(msg);
						} catch (InterruptedException e) {
							e.printStackTrace();
						}
					}
		}
	}
}




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