
设计原则
雪人奥特曼Q
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
面向对象的经典设计原则——KISS,YAGNI,DRY
设计模式之美 - 20怎么理解 KISS 原则中“简单”两个字? 什么样的代码才算“简单”? 怎样的代码才算“复杂”? 如何才能写出“简单”的代码? YAGNI 原则跟 KISS 原则说的是一回事吗?KISS原则Keep It Short and Simple翻译成中文就是:尽量保持简单不要使用同事可能不懂的技术来实现代码。比如前面例子中的正则表达式,还有一些编程语言中过于高级的语法等。 不要重复造轮子,要善于使用已经有的工具类库。经验证明,自己去实现这些类库,出 bug 的概率...原创 2020-09-03 10:19:36 · 398 阅读 · 0 评论 -
面向对象的经典设计原则——SOLID
单一职责原则原创 2020-05-09 15:20:55 · 319 阅读 · 0 评论