OGRE之第一个程序

本文指导如何在Visual Studio 2012环境下使用OGRE 1.9 SDK创建第一个3D程序。首先,从OGRE Wiki Tutorial下载必要的文件,然后新建一个Win32工程,将文件导入。在`createScene`函数中设置环境光并添加企鹅模型。接着,配置项目属性,包括添加头文件、库文件路径和附加依赖项。最后,编译并运行程序,成功后将显示一个带有环境光和企鹅模型的3D场景。

首先,此程序运行在 OGRE1.9SDK+VS2012 环境下,如果没有搭建

OGRE环境,请参考我的上一篇博文:

http://blog.youkuaiyun.com/beyond_ray/article/details/20869871


如果一切都已经准备就绪,那么就跟着我的脚步一起开始吧!

第一步:你需要到OGRE的WIKI Tutorial中下载4个文件:

BaseApplication-h

BaseApplication-cpp

TutorialApplication-h

TutorialApplication-cpp

这里我直接给出链接地址:

http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Ogre+Wiki+Tutorial+Framework

位置在底部,怕找不到,我附上截图:


第二步:我们用VS2012新建一个WIN32工程,并且包含这四个文件,

然后在TutorialApplication.cpp的createScene函数中添加如下代码:

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