(声明:以下教程针对于OGRE1.9.0和VS2012下的CEGUI构建生成,并非局限于这种方式,但本教程只致力于该方式)
在开始搭建之前,请确保我们所要使用的工具,以下列出所需工具及下载地址:
1.CEGUI 0.8.3 SRC(含CMakeLists的源代码,主要支持于CMAKE下的平台SDK构建)
2.cegui-deps-0.8.x-src...(CEGUI搭建所需的未生成依赖项,可以用CMAKE生成包含了SRC所需的lib,include等内容)
3.cegui-docs-0.8.3(Documentations文档,方便我们对API等相关内容的资料查询)
(注:主要用0.8.0及以上的版本主要是我想用于VS2012, 如果你想用其他版本也可以,不过0.8.0以下版本的语法会有些不同)
下载地址:http://cegui.org.uk/download/cegui-083
4.需要CMAKE制作工具,用到目前为止最新版的“cmake-2.8.12.2-win32-x86.exe”。
下载地址:http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html
5.确保电脑上安装了DirectX SDK,建议用Feb10或June10版的,没有的童鞋请到
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812下载并安装。
6.OGRE, 这个没有的话就不知说什么了,本来就是致力于OGRE搭建的CEGUI,
如果不会搭建,可以参考我的另外一篇关于OGRE搭建的教程。
http://blog.youkuaiyun.com/beyond_ray/article/details/20869871

本文提供了一篇关于在Visual Studio 2012下搭建CEGUI环境的详细教程,主要针对OGRE1.9.0。教程包括下载所需工具,如CEGUI 0.8.3、cegui-deps、CMake等,以及使用CMake生成dependencies和CEGUI的步骤,涉及到Boost、Ogre、DirectX SDK的配置。同时,解决了在生成过程中可能遇到的错误,如换行符问题、Boost库链接问题等。
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