CALyer

本文详细介绍了QuartzCore、CoreGraphics、UIKit框架之间的区别与联系,特别强调了它们在iOS与MacOS平台上的应用特点及限制,特别是QuartzCore如何在不使用UIImage、UIColor的情况下,仅使用CGImageRef、CGColorRef来确保代码的跨平台移植性。

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首先
  • CALyer 是定义在 QuartzCore 框架中的。
  • CGImageRef、CGColorRef 两种数据类型是定义在 CoreGraphics 框架中的。
  • UIColor、UIImage 是定义在UIKit 框架中的 。
其次
  • QuartzCore 框架和 Coregraphics 框架是可以跨平台使用的,在 IOS 和 Mac OS 上都能用。
  • UIKit只能用在 IOS中。
  • 为了保证可移植性,QuartzCore 不能使用 UIImage、 UIColor ,只能使用 CGImageRef、CGColorRef。
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