Distributed Objects

本文介绍了Cocoa中分布式对象的概念及其应用。分布式对象允许不同线程、任务或设备间的对象相互通信,使得复杂任务可以分解为独立运行的小任务。此外,文章还探讨了分布式对象在处理分布式计算和并行运行方面的优势。

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distributed objects 即分布式对象,在Cocoa中他能是对象在不同的线程、任务甚至在不同的设备间发送信息。它是OC中的消息管理机制。
它可以把一个复杂的任务分成若干个可以独立运行的小任务来完成,也可以把若干个小任务组合起来。比如,一个项目可以分为前端和后台,前段可以接收所有的用户输入,并告知后台处理这些输入,后台处理完之后,再通知前端去更新用户界面。因为前端和后台都是独立运行的,所以前段可以一直和用户交互,而后台就会默默的处理这些交互。
它还可以用于处理分布式的计算或并行的运行。例如,一个大任务可以被分为多个小任务,这些小任务可以在一个多处理器的计算机上运行,也可以在多个计算机上完成,但你很难把他们合并起来。分布式对象可以简单的通过程序框架让他们之间进行通讯。
在Cocoa中,分布式对象可以通过Mach端口,message端口和socket来通信。
参考:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/DistrObjects/Concepts/AboutDistributedObjects.html#//apple_ref/doc/uid/20001080-BCIBEGAC

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