c++ 对象模型 (备忘)

本文深入探讨了指针在C++中的作用,包括如何指示内存内容及大小,以及指针与多态之间的关系。同时,阐述了子类赋值给基类时会发生的对象切割现象,并详细解释了对象大小的构成因素,如数据大小、对齐填补及virtual带来的额外开销。此外,还介绍了编译器生成的默认构造函数和拷贝构造函数的目的,以及如何通过explicit关键字避免不适当的类型转换。最后,文章讨论了初始化列表的使用限制,包括引用、const、基类构造函数有参数和成员对象构造函数有参数的情况。

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1

指针的类型是告诉编译器如何解释对应地址中的内存内容及其大小

多态需要指针或引用

子类赋值给基类会发生对象切割 (sliced)

对象的大小: 数据的大小, 对齐需要的填补, virtual 带来的额外开销

2

编译器生成默认的构造函数、拷贝构造函数是为了编译器的需要, 不是为了程序的需要(这个要程序员自己来保)。 

可以用explicit 不让单参数的构造函数被用于 隐式的类型转换

在构造函数中添加代码或生成默认的构造函数来 
1) 调用成员对象的构造函数
2) 基类的构造函数
3) 生成 vtbl指针
4)  生成 vbc 的指针

默认的拷贝构造函数: default member wise initialization, 递归的方式 做 member wise initialization. 
1) 调用成员对象的拷贝构造函数
2) 基类的拷贝构造函数
3) vtbl 指针: 指向对应类型的vtbl. 同类型一样,就像逐位拷贝。 被子类对象赋值对基类, 发生切割,vtbl也指向基类的vtbl
4)   生成 vbc 的指针: 同3. 
对基本类型是 bitwise copy semantics  (逐位拷贝)

初始化列表,必须使用
1) 引用
2) const
3)基类构造函数有参数
4) 成员对象构造函数有参数


定义: 指占用内存的行为
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