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sugar-foxs
这个作者很懒,什么都没留下…
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UML
这张图完整讲述了鸟类的生存。首先是类:在UML中,我们用分成三栏的长方形表示。第一栏是名称,第二栏是属性,第三栏是方法。继承:唐老鸭属于鸭的一种,或者说是鸭的细化划分,而鸭属于鸟类,鸟类属于动物,这里无论表达成“是”还是属于,就是这样一个直观的关系。用实线一端带空心三角箭头表示。箭头指向父类。依赖:凡是动物,生存都需要水和空气,这种必须的需求,我们称之为依赖关系。用虚线一端转载 2017-08-17 17:32:36 · 223 阅读 · 0 评论 -
设计模式之代理模式
其实每个模式名称就表明了该模式的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法。先来看看关系图: 根据上文的阐述,代理模式就比转载 2017-08-17 17:21:04 · 184 阅读 · 0 评论 -
设计模式之适配器模式
适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。首先,我们来看看类的适配器模式,先看类图:核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口是Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里,看代码:转载 2017-08-15 23:31:54 · 186 阅读 · 0 评论 -
设计模式之观察者模式
定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。类型:行为类模式类图: 在软件系统中经常会有这样的需求:如果一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化。比如,我们要设计一个右键菜单的功能,只要在软件的有效区域内点击鼠标右键,就会弹出一个菜单;再比如,我们要设计一个自动部署转载 2017-09-12 16:32:27 · 225 阅读 · 0 评论 -
彻头彻尾理解单例模式及其在多线程环境中的应用
本文首先概述了单例模式产生动机,揭示了单例模式的本质和应用场景。紧接着,我们给出了单例模式在单线程环境下的两种经典实现:饿汉式 和懒汉式,但是饿汉式是线程安全的,而懒汉式是非线程安全的。在多线程环境下,我们特别介绍了五种方式来在多线程环境下创建线程安全的单例,即分别使用synchronized方法、synchronized块、静态内部类、双重检查模式 和ThreadLocal 来实现懒汉式单例,并转载 2017-07-16 11:06:38 · 618 阅读 · 0 评论 -
设计模式之策略模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模转载 2017-09-11 10:37:45 · 192 阅读 · 0 评论 -
设计模式之模板方法模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。模板方法模式的结构 模板转载 2017-09-11 10:24:32 · 173 阅读 · 0 评论